Heim Nachricht Die profitabelsten Gacha -Spiele vom Januar 2025 wurden benannt

Die profitabelsten Gacha -Spiele vom Januar 2025 wurden benannt

Autor : Charlotte Apr 25,2025

Gacha Game -Enthusiasten haben die finanzielle Leistung verschiedener Titel im Genre sehr beobachtet. Die neuesten Zahlen für Januar 2025 wurden gerade veröffentlicht, was einige interessante Trends und Umsatzverschiebungen enthüllte.

Genshin Impact, entwickelt von Mihoyo (Hoyoverse), machte Schlagzeilen mit seinem Hauptaktualisierung mit dem Pyro Archon, Mawuika. Die Einführung des Banners führte zu einem erheblichen Anstieg der Einnahmen des Spiels und verdoppelte seinen Umsatz von 45,6 Millionen US -Dollar im Dezember 2024 auf beeindruckende 99,4 Millionen US -Dollar im Januar 2025. Dieser Anstieg unterstreicht die anhaltende Beliebtheit des Spiels und die Auswirkungen neuer Inhalte auf das Engagement des Spielers.

Gacha Games Top List Bild: Ensigame.com

In der Rangliste sicherte sich Pokemon TCG den zweiten Platz mit einem Gewinn von 64 Millionen US -Dollar und demonstrierte seine starke Präsenz in der Gacha -Gaming -Szene. Nicht weit dahinter beanspruchte die "weibliche Gacha" -Pame Love and Deepspace die dritte Position mit einem Umsatz von 55,2 Millionen US -Dollar, der seine Attraktivität unter einem engagierten Publikum hervorhebt.

In der Zwischenzeit erlebte Honkai Star Rail einen leichten Einbruch und brachte 50,8 Millionen US -Dollar ein. Auf der anderen Seite verzeichnete Zenless Zone Zero einen erheblichen Rückgang, wobei der Gewinn von 57,9 Mio. USD auf 26,3 Mio. USD halbiert, was auf eine mögliche Verschiebung des Spielers oder des Wettbewerbs auf dem Markt hinweist.

Es ist wichtig zu beachten, dass diese Ranglisten ausschließlich auf Einnahmen basieren, die von mobilen Plattformen generiert werden. Einige dieser Spiele, wie beispielsweise von Mihoyo, sind ebenfalls auf dem PC erhältlich. Darüber hinaus enthält die Berechnungsmethode für diese Zahlen einen einzigartigen Ansatz für den chinesischen Markt: "Da Google Play in China nicht existiert, werden die Schätzungen für Android -Daten in China anhand eines Multiplikators ermittelt, das auf iOS -Einnahmen im Land basiert."