สามสิบวันแรกของ Squad Busters มียอดติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ
แม้จะน่าประทับใจ แต่ก็ห่างไกลจากเพลงฮิตครั้งยิ่งใหญ่ของ Supercell ครั้งก่อนๆ
ผู้ชมบนมือถือเริ่มรู้สึกเหนื่อยล้ากับ Supercell หรือไม่ ?
Squad Busters เกม MOBA RTS ของ Supercell เตรียมสร้างรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ และการติดตั้ง 40 ล้านครั้งในสามสิบวันแรก นอกจากนี้ยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ซึ่งครองอันดับหนึ่งสำหรับผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้อาจจะน่าประทับใจ แต่ก็มีกระแสใต้น้ำที่น่ากังวลสำหรับ Supercell การใช้จ่ายลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว และรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ยังน้อยกว่า 43 ล้านดอลลาร์ที่ Brawl Stars ทำได้ในช่วงสามสิบวันแรกของการเปิดตัวในปี 2561 ในขณะเดียวกัน Clash Royale ก็กวาดรายได้ไปมากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ สามสิบวันแรกย้อนกลับไปในปี 2016
แต่ที่น่าตกใจที่สุดคือการติดตั้งก็ลดลงเช่นกัน โดยแตะระดับสูงสุดที่ 30 ล้านในสัปดาห์แรกและต่ำกว่าห้าเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาสามสิบวัน
Supercell มากเกินไปเหรอ
ปฏิเสธไม่ได้ว่า Supercell ผลตอบแทนลดลง แม้แต่เกมอย่าง Squad Busters ที่ดูเหมือนพวกเขาจะให้ความเชื่อมั่นอย่างมากก็ตาม เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบ PocketGamer.biz ซึ่งเป็นเว็บไซต์ในเครือของเรา ชี้ให้เห็นว่า Honkai Star Rail ทำรายได้ได้ 190 ล้านเหรียญในเดือนแรก ซึ่งสูงกว่าเกมล่าสุดของ Supercell มาก
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน แต่เราก็ได้บอกไปแล้วว่ามันเข้ากันได้ดีมากกับกลุ่มเฉพาะที่มีอยู่แล้ว ของเกม Supercell นั่นหมายความว่าเราเห็นความเหนื่อยล้าของ Supercell บ้างไหม? ค่อนข้างเป็นไปได้ แต่เราจะต้องดูว่า Squad Busters ดำเนินการอย่างไรต่อไป
ในระหว่างนี้ หากคุณต้องการดูว่าเกมที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ ที่จะเปิดตัวในปีนี้ มีอะไรบ้าง ลองดูรายชื่อเกมของเรา อันดับเกมมือถือแห่งปี 2024 (ถึงตอนนี้)! ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเจาะลึกรายการเกมมือถือแห่งปีที่ใหญ่ขึ้นกว่าเดิมเพื่อดูว่ามีอะไรอีกบ้างในเร็วๆ นี้