Black Ops 6: การติดตามความท้าทายและแยกการตั้งค่า HUD ระหว่างทาง
Treyarch ได้ยืนยันการพัฒนาสองคุณสมบัติที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงสำหรับ Call of Duty: Black Ops 6: การติดตามความท้าทายในเกมและการตั้งค่า HUD แยกสำหรับผู้เล่นหลายคนและซอมบี้
ฟีเจอร์การติดตามความท้าทายซึ่งไม่มีใน Black Ops 6 แม้ว่าจะมีอยู่ใน Modern Warfare 3 ก็ตาม ขณะนี้อยู่ระหว่างการพัฒนา แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้า แต่คาดว่าจะมาถึงเร็วๆ นี้ ซึ่งอาจตรงกับการอัปเดตซีซั่น 2 ที่กำลังจะมาถึงในปลายเดือนนี้ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าในการบรรลุความท้าทาย เช่น Mastery camos แบบเรียลไทม์ภายใน UI ของเกม โดยไม่จำเป็นต้องรอจนกว่าการแข่งขันจะเสร็จสิ้นสำหรับการอัปเดต
นอกเหนือจากการติดตามความท้าทายแล้ว Treyarch ยังยืนยันว่าตัวเลือกการปรับแต่ง HUD ที่แยกจากกันสำหรับผู้เล่นหลายคนและซอมบี้นั้น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" วิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาความหงุดหงิดของผู้เล่นที่ต้องปรับการตั้งค่า HUD อย่างต่อเนื่องเมื่อสลับระหว่างโหมดเกม
การอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 9 มกราคม มีการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ สำหรับ UI และเสียงของเกม พร้อมด้วยการเพิ่ม XP สำหรับโหมดแสงสีแดงและแสงสีเขียว ที่สำคัญ การอัปเดตนี้ยังย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งในโหมดซอมบี้ โดยคืนค่าระยะเวลาการออกรอบแบบเดิมและกลไกการเกิดซอมบี้หลังจากคำติชมของชุมชน แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการติดตามความท้าทายและฟีเจอร์ HUD แต่การอัปเดตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการตอบสนองของ Treyarch ต่อข้อกังวลของผู้เล่น