Black Ops 6- စိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံခြင်းနှင့် သီးခြား HUD ဆက်တင်များ
Treyarch သည် Call of Duty: Black Ops 6 အတွက် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် အင်္ဂါရပ်နှစ်ခုကို အတည်ပြုထားသည်- ဂိမ်းတွင်းစိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံခြင်းနှင့် လူအများအပြားနှင့် Zombies အတွက် သီးခြား HUD ဆက်တင်များကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
Modern Warfare 3 တွင် ပါဝင်နေသော်လည်း Black Ops 6 တွင် မရှိတော့ဘဲ စိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို လက်ရှိတွင် တည်ဆောက်ဆဲဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း ၎င်း၏ မကြာမီရောက်ရှိလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရပြီး ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် လာမည့် Season 2 အပ်ဒိတ်နှင့် တိုက်ဆိုင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား Mastery camos ကဲ့သို့သော စိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုကို ဂိမ်း၏ UI အတွင်းရှိ အချိန်နှင့်တပြေးညီ စောင့်ကြည့်နိုင်စေပြီး အပ်ဒိတ်များအတွက် ပွဲပြီးသည်အထိ စောင့်ရန် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးမည်ဖြစ်သည်။
စိန်ခေါ်မှုခြေရာခံခြင်းအပြင်၊ Treyarch သည် Multiplayer နှင့် Zombies အတွက် သီးခြား HUD စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများ "အလုပ်လုပ်သည်" ဟုလည်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းမုဒ်များကြားပြောင်းသည့်အခါ HUD ဆက်တင်များကို အဆက်မပြတ်ချိန်ညှိရသည့်အတွက် ကစားသမားများ၏စိတ်ပျက်မှုကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
မကြာသေးမီက ဇန်နဝါရီ ၉ ရက် အပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်း၏ UI နှင့် အသံအတွက် ချွတ်ယွင်းချက်အမျိုးမျိုးကို ပြင်ဆင်မှုများ အပါအဝင် Red Light၊ Green Light မုဒ်အတွက် XP မြှင့်တင်မှုတို့ ပါဝင်ပါသည်။ သိသာထင်ရှားသည်မှာ၊ ဤအပ်ဒိတ်သည် အသိုင်းအဝိုင်းမှ အကြံပြုချက်ပြီးနောက် မူလပတ်ပတ်လည်အချိန်နှင့် ဖုတ်ကောင်ပေါက်စက်စက်များကို ပြန်လည်ရရှိစေမည့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာအပြောင်းအလဲကို Zombies မုဒ်သို့ ပြောင်းပြန်လှန်ပေးပါသည်။ စိန်ခေါ်မှုခြေရာခံခြင်းနှင့် HUD အင်္ဂါရပ်များနှင့် တိုက်ရိုက်သက်ဆိုင်ခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ဤအပ်ဒိတ်များသည် ကစားသမားများ၏စိုးရိမ်မှုများကို Treyarch ၏တုံ့ပြန်မှုကိုပြသသည်။