Резюме
- В ZeniMax Online появится новая сезонная система обновлений контента ESO.
- Обновления под названием «Сезоны» будут добавлять сюжетные линии, предметы и подземелья каждые 3–6 месяцев.
- Новый подход направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.
ZeniMax Online отказывается от устоявшейся модели ежегодных эпизодических выпусков DLC и объявляет о новой сезонной системе предоставления свежего контента игрокам The Elder Scrolls Online. С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год получает новое крупное DLC, а также другой независимо выпускаемый контент, а также обновления подземелий, зон и многого другого.
Игра была выпущена в 2014 году и первоначально получила неоднозначные отзывы. Студия ответила крупным обновлением, которое решило многие проблемы, высказанные критиками, что повысило репутацию и продажи игры. Поскольку The Elder Scrolls Online недавно отметила свое десятилетие, ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Как было объявлено в конце года директором онлайн-студии ZeniMax Мэттом Фирором, новая модель контента будет включать в себя именованные сезоны продолжительностью от трех до шести месяцев. Выпускаемый каждые шесть месяцев, он будет содержать ряд нового контента The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, задания, предметы и подземелья. По словам Фирора, этот новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на более разнообразном контенте в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, согласно твиту команды Elder Scrolls Online, новый режим контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области, в отличие от режима временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями.
В новом режиме контент The Elder Scrolls Online будет запускаться чаще
В целом разработчики заявляют, что стремятся вырваться из традиционных циклов, чтобы освободить место для экспериментов и одновременно высвободить ресурсы для внесения ряда настроек и улучшений в производительность, баланс и управление игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие пункты в списке дел включают в себя еще одно улучшение текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновление пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и системы обучения.
Заключение Этот шаг ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах доступа игроков к контенту и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится создать новый IP, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь ей добиться долгосрочного удержания The Elder Scrolls Online среди различных групп игроков.