В 2025 году игровое сообщество обнаружило замечательный забытый проект, редкий драгоценный камень, глубоко укоренившийся в антиутопическом мире Джорджа Оруэлла *1984 *. Неожиданное открытие недавно появилось в Интернете: альфа -демонстрация *Big Brother *, игровая адаптация культового романа, который, как считается, теряется навсегда. Этот проект, служащий хронологическим продолжением видения Оруэлла, дает представление о том, что могло бы стать увлекательным исследованием его тем, посредством интерактивного рассказывания историй.
* Большой брат* был первоначально продемонстрирован в E3 1998, что вызвало интригу с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки обдумали свой потенциал. Примечательно, что 27 лет спустя альфа -сборка вновь появилась в Интернете в марте 2025 года, поделившись пользователем, известным как Shedtroll. Этот релиз преодолел интерес к названию и пролил свет на свою инновационную философию дизайна.
В сюжетной линии игры показала Эрика Блэра, погиб к настоящему имени Джорджа Оруэлла, поскольку главный герой, которому поручено спасти свою невесту от мыслительной полиции. Геймплей объединил элементы разрешения головоломки, напоминающих *riven *и насыщенную действием механики, вдохновленную *Quake *. Эта смесь была направлена на создание уникального опыта, который бросил бы игрокам как умственно, так и физически, в то же время погружая их в пугающее описание общественного общества.
Хотя * Большой брат * никогда не видел полного релиза, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игры конца 90-х годов и творческих способах, которыми разработчики стремились адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для поклонников антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка, которую стоит изучить.