घर समाचार "1984 से प्रेरित 'बिग ब्रदर' गेम डेमो 27 साल बाद फिर से प्रकट होता है"

"1984 से प्रेरित 'बिग ब्रदर' गेम डेमो 27 साल बाद फिर से प्रकट होता है"

लेखक : Elijah Apr 17,2025

"1984 से प्रेरित 'बिग ब्रदर' गेम डेमो 27 साल बाद फिर से प्रकट होता है"

2025 में, गेमिंग समुदाय ने एक उल्लेखनीय भूल परियोजना का पता लगाया, एक दुर्लभ मणि जॉर्ज ऑरवेल के *1984 *की डायस्टोपियन दुनिया में गहराई से निहित है। एक अप्रत्याशित खोज हाल ही में ऑनलाइन सामने आई: *बिग ब्रदर *का अल्फा डेमो, प्रतिष्ठित उपन्यास का एक गेम अनुकूलन जिसे हमेशा के लिए खो दिया गया था। यह परियोजना, ऑरवेल की दृष्टि की कालानुक्रमिक निरंतरता के रूप में सेवा करती है, एक झलक प्रदान करती है जो इंटरैक्टिव कहानी कहने के माध्यम से अपने विषयों की एक आकर्षक खोज हो सकती है।

* बिग ब्रदर* को मूल रूप से E3 1998 में दिखाया गया था, जो इसकी महत्वाकांक्षी अवधारणा के साथ साज़िश कर रहा था। दुर्भाग्य से, इस परियोजना को 1999 में रद्द कर दिया गया था, जिससे प्रशंसकों और इतिहासकारों को अपनी क्षमता को बढ़ावा मिला। उल्लेखनीय रूप से, 27 साल बाद, खेल का अल्फा बिल्ड मार्च 2025 में इंटरनेट पर फिर से प्रकट हुआ, जिसे शेडट्रोल के रूप में जाना जाता है। इस रिलीज ने शीर्षक में रुचि को फिर से देखा और अपने अभिनव डिजाइन दर्शन पर प्रकाश डाला।

खेल की कहानी में एरिक ब्लेयर, जॉर्ज ऑरवेल के असली नाम के लिए एक संकेत था, क्योंकि नायक ने अपने मंगेतर को थॉट पुलिस से बचाने का काम सौंपा था। गेमप्ले ने *riven *और एक्शन-पैक किए गए यांत्रिकी की पहेली-समाधान के संयुक्त तत्वों को *Quake *से प्रेरित किया। इस मिश्रण का उद्देश्य एक अनूठा अनुभव बनाना है जो खिलाड़ियों को मानसिक और शारीरिक रूप से दोनों को चुनौती देगा, जबकि उन्हें निगरानी-चालित समाज के एक चिलिंग चित्रण में डुबो दिया जाएगा।

हालांकि * बिग ब्रदर * ने कभी भी पूरी रिलीज़ नहीं देखी, लेकिन इसकी Rediscovery देर से '90 के दशक के गेम डेवलपमेंट ट्रेंड्स में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करती है और रचनात्मक तरीके डेवलपर्स ने साहित्यिक क्लासिक्स को इंटरैक्टिव आख्यानों में अनुकूलित करने की मांग की। डायस्टोपियन फिक्शन और रेट्रो गेमिंग के प्रशंसकों के लिए, यह खोज एक खजाना है जो खोज के लायक है।