Jogos de porta da adega, o desenvolvedor independente por trás da aclamada Roguelike 2013, Rogue Legacy , fez uma contribuição significativa para a comunidade de jogos lançando publicamente o código -fonte do jogo. Esse movimento, impulsionado por um compromisso com o compartilhamento de conhecimento, permite que desenvolvedores e entusiastas aprendam com o design e a implementação do jogo.
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Os ativos do jogo permanecem sob licença proprietária
Em um tweet (agora x), os jogos de portas da adega anunciaram a disponibilidade do [🎜 🎜 🎜] Rogue Legacy 1 código-fonte no Github, sob uma licença especializada e não comercial. Isso significa que o código é gratuito para uso e estudo pessoal. O repositório é gerenciado por Ethan Lee, um desenvolvedor conhecido por seu trabalho portando jogos para o Linux.
A decisão foi recebida com elogios generalizados, oferecendo valiosos oportunidades de aprendizado para aspirantes a desenvolvedores de jogos. O lançamento também aborda preocupações sobre a preservação de jogos de longo prazo, garantindo a acessibilidade contínua, mesmo que o jogo seja removido das fachadas de lojas digitais. Essa abordagem proativa até ganhou interesse do Diretor de Preservação Digital do Museu de Play de Rochester, Andrew Borman, que manifestou interesse em colaborar com jogos de portas da adega.
É importante observar que, embora o código -fonte esteja disponível gratuitamente, a arte, a música e os ícones do jogo permanecem sob uma licença proprietária e não estão incluídos. Os jogos de porta da adega incentivam os interessados em usar ativos além do escopo da licença fornecida diretamente para contatá -los. A página do Github do desenvolvedor afirma claramente que a intenção é facilitar o aprendizado, inspirar novos projetos e ativar a criação de ferramentas e modificações para Rogue Legacy 1.