Kellertürspiele, der Indie -Entwickler hinter dem Roguelike von 2013, Rogue Legacy , hat einen erheblichen Beitrag zur Gaming -Community geleistet, indem er den Quellcode des Spiels öffentlich veröffentlicht hat. Dieser Schritt, der von einem Engagement für den Wissensaustausch angetrieben wird, ermöglicht es Entwicklern und Enthusiasten, aus dem Design und der Implementierung des Spiels zu lernen.
Kellertürspiele veröffentlicht Rogue Legacy Quellcode
Spielvermögen bleiben unter proprietärer Lizenz
In einem Tweet (jetzt x) kündigten die Kellertürspiele die Verfügbarkeit des Rogue Legacy 1 Quellcode auf Github unter einer speziellen, nichtkommerziellen Lizenz an. Dies bedeutet, dass der Code für den persönlichen Gebrauch und das Studium kostenlos ist. Das Repository wird von Ethan Lee verwaltet, einem Entwickler, der für seine Arbeitsportspiele auf Linux bekannt ist.
Die Entscheidung wurde mit weit verbreitetem Lob begegnet und bietet wertvolle Lernmöglichkeiten für angehende Spieleentwickler. Die Veröffentlichung befasst sich auch mit Bedenken hinsichtlich der langfristigen Spielerhaltung und stellt die fortgesetzte Zugänglichkeit sicher, auch wenn das Spiel aus digitalen Ladenfronten entfernt wird. Dieser proaktive Ansatz hat sogar das Interesse des Director of Digital Preservation des Rochester Museum of Play, Andrew Borman, geweckt, der Interesse an der Zusammenarbeit mit Kellertürspielen bekundete.
Es ist wichtig zu beachten, dass der Quellcode zwar frei verfügbar ist, die Kunst, Musik und Ikonen des Spiels unter einer proprietären Lizenz bleiben und nicht enthalten sind. Kellertürspiele ermutigen diejenigen, die daran interessiert sind, Vermögenswerte zu verwenden, die über den Umfang der bereitgestellten Lizenz hinausgehen möchten, um sie direkt zu kontaktieren. Auf der Github -Seite des Entwicklers heißt es deutlich, dass das Lernen erleichtert, neue Projekte inspiriert und die Erstellung von Werkzeugen und Modifikationen für Schurkenerbe 1.