kelderdeurspellen, de indie -ontwikkelaar achter de veelgeprezen 2013 Roguelike, Rogue Legacy , heeft een belangrijke bijdrage geleverd aan de gaminggemeenschap door de broncode van de game publiekelijk uit te brengen. Deze stap, gedreven door een toewijding aan kennisuitwisseling, stelt ontwikkelaars en enthousiastelingen in staat om te leren van het ontwerp en de implementatie van de game.
Cellar Door Games Releases Rogue Legacy Source Code
Game -activa blijven onder eigendomslicentie [🎜 🎜 🎜 🎜]
In een tweet (nu x) kondigden Cellar Door Games de beschikbaarheid aan van de [🎜 🎜] Rogue Legacy1 broncode op GitHub, onder een gespecialiseerde, niet-commerciële licentie. Dit betekent dat de code gratis is voor persoonlijk gebruik en studie. De repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn werkportspellen naar Linux. De beslissing is genomen met wijdverbreide lof en biedt waardevolle leermogelijkheden voor aspirant -game -ontwikkelaars. De release gaat ook op bezorgdheid over het behoud van games op de lange termijn, waardoor voortdurende toegankelijkheid wordt gewaarborgd, zelfs als de game uit digitale winkelpuien wordt verwijderd. Deze proactieve aanpak heeft zelfs interesse gekregen van het Rochester Museum of Play's directeur van Digital Preservation, Andrew Borman, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games.
Het is belangrijk op te merken dat hoewel de broncode vrij beschikbaar is, de kunst, muziek en pictogrammen van de game onder een eigendomslicentie blijven en niet zijn opgenomen. Cellar Door Games moedigt degenen aan die geïnteresseerd zijn in het gebruik van activa buiten het bereik van de verstrekte licentie om rechtstreeks contact met hen op te nemen. De GitHub -pagina van de ontwikkelaar stelt duidelijk dat de bedoeling is om het leren te vergemakkelijken, nieuwe projecten te inspireren en het creëren van tools en aanpassingen voor
Rogue Legacy 1. mogelijk te maken.