W miarę jak pierwsza gra Halo i konsola Xbox zbliżają się do swojej srebrnej rocznicy, Xbox potwierdził, że plany są rzeczywiście realizowane, wraz z firmą dodatkowo w niedawnym wywiadzie zagłębiają się w perspektywy biznesowe na przyszłość.
Xbox potwierdza, że istnieją plany na ćwierćwiecze Halo
rocznicaXbox rozmawia o rozszerzeniu obszaru licencjonowania i merchandisingu
Xbox podkreślił swoje uroczyste przygotowania do Halo, znanej serii wojskowych strzelanek science-fiction, zarządzanej obecnie przez dewelopera 343 Industries, będącego własnością Xbox. W niedawnym wywiadzie dla magazynu License Global Magazine szef działu towarów konsumenckich Xbox, John Friend, odniósł się do kamieni milowych osiągniętych przez firmę i jej adresów IP, a także do licencjonowania i merchandisingu — sektorów, dla których Xbox i spółka-matka Microsoft potraktowały priorytetowo. Ostatnio firma zyskała uznanie dzięki rozszerzaniu swoich franczyz gier, takich jak Fallout i Minecraft, które doświadczyły ekspansji międzymedialnej poprzez adaptacje telewizyjne i filmowe.W wywiadzie Friend ujawnił, że Xbox „formułuje plany” " z okazji zbliżającej się 25. rocznicy powstania Halo i konsoli Xbox, a także innych inicjatyw, na które się zdecydowali, w miarę jak inne franczyzy zbliżają się do kamieni milowych. „Posiadamy te kolosalne, niezwykłe franczyzy, począwszy od „World of Warcraft” – obchodzącego w tym roku 20. rocznicę swojego istnienia – przez „Halo”, „Call of Duty” po „StarCraft” i wiele więcej” – dodał Friend – „Jesteśmy formułując plany na 25. rocznicę „Halo” i Xbox — posiadamy tak głębokie dziedzictwo i historię, a te społeczności pozostają aktywne przez tak długi czas, że konieczne jest to uczczenie.” Szczegóły tych planów trzymano jednak w tajemnicy.Halo będzie obchodzić w 2026 roku 25. rocznicę powstania. Franczyza militarnego science-fiction podobno zyskała popularność ponad 6 miliardów dolarów od czasu pierwszej gry — Halo: Combat Evolved — która zadebiutowała w 2001 roku. Oprócz sukcesów komercyjnych i finansowych, jakie zapewniła franczyza, pierwsza gra Halo ma ogromne znaczenie dla konsoli Xbox, ponieważ była jej premierą gra na konsolę Xbox wydana 15 listopada 2001 r. Na przestrzeni lat Halo zostało zaadaptowane do różnych form mediów, od powieści po komiksy i filmy. Ostatnio Halo zyskało uznanie krytyków jako serial telewizyjny „Halo” studia Paramount+ – oryginalna adaptacja na platformę streamingową.<🎜>
„Często używam wyrażenia „brak pasującego bagażu”” – skomentował Przyjaciel. „Oznacza to, że ważne jest, aby ocenić franczyzę i społeczność na podstawie tego, kim ona jest i na czym polega ta franczyza, a także upewnić się, że projektujesz program, który będzie dodatkiem do fanów i budowaniem fandomu, zarówno dla tej grupy, jak i dla tej franczyzy. My mamy niezwykle szerokie i ekscytujące portfolio, z którym możemy pracować, ale musimy działać mądrze.”
Halo 3 ODST świętuje 15. rocznicę
W powiązanych wiadomościach Halo 3: ODST obchodziło niedawno swoje piętnaste urodziny. Gra przesłała na YouTube minutę i czterdzieści sekund klip, w którym wspomina minione piętnaście lat, odkąd fani „rzucili się do piekła jako Nowicjusz z misją” znaleźć Alpha-Nine” – napisał zespół Halo. „Wszystkiego najlepszego, Halo 3: ODST!”W Halo 3: ODST można grać na komputerze PC jako część Halo: The Master Chief Collection, kolekcji gier z serii Halo. Obecnie kolekcja obejmuje Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach i Halo 4.