Home News Microsoft kỷ niệm cột mốc quan trọng của Iconic Duo

Microsoft kỷ niệm cột mốc quan trọng của Iconic Duo

Author : Aaliyah Nov 11,2024

Xbox and Halo Approach 25th Anniversary with Future Celebratory Plans Confirmed

Khi trò chơi Halo đầu tiên và bảng điều khiển Xbox sắp đến ngày kỷ niệm bạc, Xbox đã xác nhận rằng các kế hoạch thực sự đã được thực hiện với công ty cũng đi sâu vào triển vọng kinh doanh trong tương lai của họ trong một cuộc phỏng vấn gần đây.

Xbox xác nhận kế hoạch dành cho Halo's Một phần tư thế kỷ Lễ kỷ niệm Xbox Talk mở rộng sang cấp phép và buôn bán

Xbox and Halo Approach 25th Anniversary with Future Celebratory Plans Confirmed

Xbox nêu bật các hoạt động tổ chức lễ kỷ niệm hoành tráng cho Halo, game bắn súng khoa học viễn tưởng quân sự nổi tiếng loạt trò chơi hiện do nhà phát triển 343 Industries thuộc sở hữu của Xbox quản lý. Trong cuộc phỏng vấn gần đây với License Global Magazine, John Friend, người đứng đầu bộ phận hàng tiêu dùng của Xbox đã đề cập đến các cột mốc quan trọng mà công ty và IP của công ty đã đạt được, cùng với việc cấp phép và buôn bán—một lĩnh vực mà Xbox và công ty mẹ Microsoft đã ưu tiên. Gần đây, công ty đã được công nhận nhờ mở rộng các thương hiệu trò chơi của mình, chẳng hạn như Fallout và Minecraft, đã trải qua quá trình mở rộng đa phương tiện thông qua chuyển thể phim và truyền hình.

Trong cuộc phỏng vấn, Friend tiết lộ rằng Xbox đang "xây dựng kế hoạch " dành cho lễ kỷ niệm 25 năm sắp ra mắt của Halo và bảng điều khiển Xbox, cùng với các sáng kiến ​​khác mà họ nhắm đến khi các thương hiệu khác sắp đạt được các cột mốc quan trọng. "Chúng tôi sở hữu những thương hiệu nhượng quyền khổng lồ, đặc biệt trải dài từ 'World of Warcraft' – kỷ niệm 20 năm thành lập vào năm nay - đến 'Halo', 'Call of Duty', đến 'StarCraft' và nhiều hơn nữa," Friend nói thêm, "Chúng tôi đang xây dựng kế hoạch kỷ niệm 25 năm 'Halo' và Xbox—chúng tôi sở hữu một di sản và lịch sử sâu sắc, đồng thời những cộng đồng này vẫn hoạt động trong thời gian dài nên bắt buộc phải ăn mừng điều đó." Tuy nhiên, chi tiết cụ thể của những kế hoạch này được giữ bí mật.

Xbox and Halo Approach 25th Anniversary with Future Celebratory Plans Confirmed

Halo kỷ niệm 25 thành lập vào năm 2026. Được biết, loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự này đã thu về rất nhiều lợi nhuận hơn 6 tỷ USD kể từ trò chơi đầu tiên —Halo: Combat Evolved—ra mắt năm 2001. Ngoài từ những thành công về mặt thương mại và tài chính mà nhượng quyền thương mại đã mang lại, trò chơi Halo đầu tiên có ý nghĩa to lớn đối với Xbox vì nó đóng vai trò là trò chơi ra mắt cho bảng điều khiển Xbox vào ngày 15 tháng 11 năm 2001. Qua nhiều năm, Halo đã được chuyển thể thành các hình thức truyền thông khác nhau , từ tiểu thuyết đến truyện tranh và phim. Gần đây nhất, Halo đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình khi là loạt phim truyền hình "Halo" của Paramount+—một phiên bản chuyển thể gốc dành cho nền tảng phát trực tuyến.

"Tôi thường dùng cụm từ 'không có hành lý phù hợp'", Friend bình luận. "Có nghĩa là điều quan trọng là phải đánh giá nhượng quyền thương mại và cộng đồng dựa trên họ là ai và nhượng quyền thương mại đó là gì, đồng thời đảm bảo rằng bạn đang thiết kế một chương trình bổ sung cho người hâm mộ và xây dựng cộng đồng người hâm mộ, cho cả nhóm đó và cho nhượng quyền thương mại đó. Chúng tôi có một danh mục đầu tư vô cùng rộng lớn và thú vị để hợp tác, nhưng chúng tôi phải thông minh."

Halo 3 ODST Kỷ niệm Kỷ niệm 15 năm

Trong tin tức liên quan, Halo 3: ODST gần đây đã tổ chức lễ kỷ niệm mười lăm thành lập. Trò chơi đã tải lên YouTube đoạn clip một phút bốn mươi giây nhìn lại quá khứ mười lăm năm kể từ khi người hâm mộ "đặt chân xuống địa ngục với tư cách là Tân binh, trong một nhiệm vụ để tìm Alpha-Nine," nhóm Halo viết. "Chúc mừng sinh nhật, Halo 3: ODST!"

Halo 3: ODST hiện có sẵn để chơi trên PC dưới dạng phần cài đặt trong Halo: The Master Chief Collection, một bộ sưu tập trò chơi trong loạt trò chơi Halo. Đến nay, bộ sưu tập bao gồm Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach và Halo 4.