Während sich das erste Halo-Spiel und die Xbox-Konsole ihrem silbernen-Jubiläum nähern, hat Xbox bestätigt, dass tatsächlich Pläne mit dem Unternehmen vorliegen Darüber hinaus gehen wir in einem aktuellen Interview auf ihre Geschäftsaussichten für die Zukunft ein.
Xbox bestätigt, dass Pläne für Halos Vierteljahrhundertjubiläum vorliegen. Xbox spricht über Erweiterung in den Bereichen Lizenzierung und Merchandising
Xbox stellte seine großen feierlichen Arrangements für Halo vor, die renommierte militärische Science-Fiction-Shooter-Spieleserie, die derzeit vom Xbox-eigenen Entwickler 343 Industries verwaltet wird. In einem kürzlichen Interview mit dem License Global Magazine ging John Friend, Leiter Konsumgüter bei Xbox, auf die Meilensteine ein, die das Unternehmen und seine IPs erreicht haben, sowie auf Lizenzierung und Merchandising – ein Sektor, den Xbox und die Muttergesellschaft Microsoft priorisiert haben. In letzter Zeit hat das Unternehmen Anerkennung für die Erweiterung seiner Spiele-Franchises wie Fallout und Minecraft erlangt, die durch TV- und Filmadaptionen medienübergreifende Erweiterungen erfahren haben.
In dem Interview gab Friend bekannt, dass Xbox „Pläne formuliert“. „für Halo und das bevorstehende 25-jährige Jubiläum der Xbox-Konsole, neben anderen Initiativen, die sie ins Visier genommen haben, während andere Franchises sich Meilensteinen nähern. „Wir besitzen diese kolossalen, außergewöhnlichen Franchises, die von ‚World of Warcraft‘ – das dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum feiert – über ‚Halo‘, ‚Call of Duty‘ bis hin zu ‚StarCraft‘ und vielem mehr reichen“, fügte Friend hinzu Wir formulieren Pläne für das 25-jährige Jubiläum von „Halo“ und Xbox – wir verfügen über ein so tiefgreifendes Erbe und eine so tiefgreifende Geschichte, und diese Communities sind so lange aktiv geblieben, dass es unbedingt erforderlich ist, dies zu feiern.“ Die Einzelheiten dieser Pläne wurden jedoch vertraulich behandelt.
Halo feiert im Jahr 2026 sein 25-jähriges Jubiläum. Das militärische Science-Fiction-Franchise hat Berichten zufolge Einnahmen erzielt über 6 Milliarden US-Dollar seit dem Debüt des ersten Spiels – Halo: Combat Evolved – im Jahr 2001. Abgesehen von den kommerziellen und finanziellen Erfolgen, die das Franchise beschert hat, ist das erste Halo-Spiel für Xbox von großer Bedeutung, da es als Startschuss diente Spiel für die Xbox-Konsole am 15. November 2001. Im Laufe der Jahre wurde Halo in verschiedene Medienformen adaptiert, von Romanen über Comics bis hin zu Filmen. Zuletzt fand Halo als „Halo“-TV-Serie von Paramount+ großen Beifall der Kritiker – eine Originaladaption für die Streaming-Plattform.„Ich verwende oft den Ausdruck ‚kein passendes Gepäck‘“, kommentierte Friend. „Das bedeutet, dass es wichtig ist, ein Franchise und eine Community danach zu bewerten, wer sie sind und was das Franchise ist, und sicherzustellen, dass Sie ein Programm entwerfen, das den Fans nützt und Fangemeinde aufbaut, sowohl für diese Gruppe als auch für dieses Franchise. Wir.“ Wir haben ein unglaublich breites und spannendes Portfolio, mit dem wir arbeiten können, aber wir müssen schlau sein >In ähnlichen Nachrichten feierte Halo 3: ODST kürzlich sein
fünfzehntesJubiläum. Das Spiel hat einen eine Minute und vierzig Sekunden dauernden Clip auf YouTube hochgeladen, der auf die vergangenen
fünfzehn
Halo 3: ODST kann auf dem PC als Teil von Halo: The Master Chief Collection, einer Sammlung von Spielen der Halo-Serie, gespielt werden. Bisher umfasst die Sammlung Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach und Halo 4.