Twórca Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, kiedyś przygotowany na emeryturę, ponownie wzbudził swoją pasję do rozwoju gry dzięki planom stworzenia duchowego następcy w Final Fantasy 6. Zanurz się głębiej w jego najnowszym projekcie i odkryć obecne wydarzenia, które budzą emocje w społeczności gier.
Następca Final Fantasy 6
Po triumfie swojej najnowszej gry Fantasian Neo Dimension, wydanej w 2021 roku, Hironobu Sakaguchi ma wyruszyć w nową podróż. W szczerym wywiadzie dla The Verge Sakaguchi przyznał, że Fantasian miał być jego łabędź. Jednak urok stworzenia gry inspirowanej przez Final Fantasy 6 wciągnął go z powrotem do walki. Wyraził pragnienie stworzenia „następcy Final Fantasy VI”, kierowanej radością z pracy z utalentowanym zespołem za Fantasian.
Decyzja Sakaguchi o kontynuowaniu była podsycana koleżeństwem i kreatywnością jego zespołu, co doprowadziło go do opisania tego nowego przedsięwzięcia jako „Część drugiej mojej nuty pożegnalnej”. Ich celem jest połączenie starego z nowym, tworząc grę, która rezonuje z fanami klasycznych RPG, wprowadzając świeże elementy.
Rozwój najnowszego projektu Sakaguchi
W wywiadzie dla Famitsu w 2024 r. Sakaguchi podzielił, że pracuje nad tym nowym projektem od około roku od napisania scenariusza. Oczekuje osiągnięcia znaczącego kamienia milowego w ciągu najbliższych dwóch lat. Złożenie znaku towarowego „Fantasian Dark Age” Mistwalkera w czerwcu 2024 r. Wywołało spekulacje na temat potencjalnej kontynuacji Fantasian.
Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, Sakaguchi potwierdził, że projekt utrzyma styl fantasy RPG, który zdefiniował jego karierę. Nie opublikowano jeszcze oficjalnego tytułu ani dalszych informacji, dzięki czemu fani z niecierpliwością czekają na więcej wiadomości.
Ponowne połączenie z Square Enix dla Fantasian Neo Dimension
Współpraca Mistwalkera z Square Enix przyniosła Fantasian Neo Dimension szerszej publiczności na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S i Switch w grudniu 2024 r. Pierwotnie uruchomione wyłącznie na Apple Arcade w 2021 roku, Fantasian zdobył uznanie jako jeden z najlepszych tytułów platformy.
Zastanawiając się nad powrotem do Square Enix, Sakaguchi zauważył poetycki charakter ukończenia swojej przewidywanej pracy z firmą, w której rozpoczęła się jego kariera w 1983 roku. Wyreżyserował pierwszą grę Final Fantasy w 1987 roku i nadal kształtował serial poprzez Final Fantasy 11, zanim opuścił Square w 2003 roku, aby ustanowić Mistwalker. Pod swoim nowym studiem opracował godne uwagi tytuły, takie jak Blue Dragon, Lost Odyssey i The Last Story.
Pomimo tej niedawnej współpracy Sakaguchi pozostaje stanowcze w swoim stanowisku przeciwko ponownemu powtórzeniu się Final Fantasy lub jego wcześniejszych dziełach, woląc angażować się z nimi jako konsument niż twórcę.