Om de uitdaging te veroveren om virussen in het spel te elimineren, moeten spelers strategisch gebruik van kleurgecoördineerde capsules gebruiken. Het speelveld is gevuld met virussen van drie verschillende kleuren: rood, geel en blauw. Als speler regelt u de vallende capsules, waarbij u hun positie aanpast door ze links of rechts te verplaatsen en te roteren om zich aan te passen aan virussen en bestaande capsules. Succes komt wanneer u erin slaagt om vier of meer capsulesegmenten of virussen van dezelfde kleur te verbinden, hetzij horizontaal of verticaal, wat leidt tot hun verwijdering van het bord. Het uiteindelijke doel is om elk niveau te wissen door alle aanwezige virussen uit te roeien. Als capsules zich echter ophopen tot het punt van het blokkeren van de smalle nek van de fles, is het spel voorbij.
Spelers hebben de flexibiliteit om hun startproblemen te kiezen bij het beginnen van een nieuw spel. Deze keuze, variërend van nul tot twintig, dicteert het aantal virussen dat moet worden gewist. Bovendien zijn er drie snelheidsinstellingen die de afdalingsnelheid van de capsules in de fles regelen. Scoren in het spel is uitsluitend verbonden met de eliminatie van virussen; Noch de tijd om het niveau te voltooien, noch het aantal gebruikte capsules beïnvloedt de score. Na het veroveren van de hoogste moeilijkheid, kunnen spelers blijven spelen en hun scores stimuleren, hoewel het aantal virussen om te wissen constant blijft. Bonuspunten worden verleend voor het tegelijkertijd elimineren van meerdere virussen, maar er worden geen extra punten toegekend voor het activeren van kettingreacties, waarbij de verwijdering van de ene groep objecten leidt tot de eliminatie van een andere. De snelheidsinstelling van de game beïnvloedt ook de score, met hogere snelheden die resulteren in meer toegekende punten.