အိမ် သတင်း PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

စာရေးသူ : Nova Jan 22,2025

PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PS5 ပိုင်ရှင်များ၏ ထက်ဝက်သည် အနားယူမုဒ်ကို ကျော်သွားကာ ယင်းအစား စနစ်အပြည့်ပိတ်ခြင်းကို ရွေးချယ်သည်။ ဤအံ့သြစရာကောင်းသောကိန်းဂဏန်းသည် ကွဲပြားသောဦးစားပေးမှုများကြားမှ တစ်စုတစ်စည်းတည်းအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေရန် ရည်ရွယ်သည့် PS5 ၏ Welcome Hub ၏ဒီဇိုင်းကို လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ဤအနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ရှားခြင်း၏ နောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းရင်းများမှာ မတူညီပါ။

Stephen Totilo၊ Cory Gasaway နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony Interactive Entertainment ၏ ဂိမ်း၊ ထုတ်ကုန်နှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံများဆိုင်ရာ VP မှ PlayStation 5 အသုံးပြုသူများ၏ 50% သည် console ၏အနားယူခြင်းမုဒ်ကို ကျော်သွားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်များတွင် အဓိကအင်္ဂါရပ်ဖြစ်သည့် အနားယူမုဒ်သည် ဒေါင်းလုဒ်များကဲ့သို့ အချို့သောလုပ်ဆောင်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ပါဝါနည်းသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို ခွင့်ပြုပေးသည်။ PS5 ၏အနားယူမုဒ်သည် အဆင်ပြေသောဒေါင်းလုဒ်များနှင့် ဆက်လက်ကစားခြင်းကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

PlayStation ဂေဟစနစ်အတွင်း အနားယူခြင်းမုဒ်၏ အရေးပါမှုကို ကောင်းစွာတည်ဆောက်ထားသည်။ Jim Ryan သည် Sony ၏ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုပန်းတိုင်များနှင့်ကိုက်ညီသော PS5 မိတ်ဆက်ပွဲမတိုင်မီ ၎င်း၏ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအကျိုးကျေးဇူးများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ယခင်မျိုးဆက်များထက် စွမ်းအင်ချွေတာရေး အားသာချက်များ ရှိသော်လည်း သုံးစွဲသူအများစုမှာ ၎င်းကို ရှောင်ရှားကြသည်။

IGN မှ အစီရင်ခံထားသည့်အတိုင်း Gasaway သည် Game File နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အပြည့်အဝပိတ်ပစ်သည့် သုံးစွဲသူများနှင့် အနားယူမုဒ်ကို အသုံးပြုနေသူများနှင့် တူညီသော ခွဲခြမ်းမှုများကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Totilo ၏ဆောင်းပါးတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤဒေတာသည် PS5 ၏ Welcome Hub (2024 တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်) ကိုအသိပေးခဲ့သည်။ PlayStation ဟက်ကာသွန်ပွဲအတွင်း အဖွဲ့ငယ်လေးတစ်ဖွဲ့သည် အမျိုးမျိုးသောအသုံးပြုသူအပြုအမူများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် Welcome Hub ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ US အသုံးပြုသူများ၏ 50% သည် PS5 Explore စာမျက်နှာကို စတင်ချိန်တွင် မြင်တွေ့ရပြီး အချို့က ၎င်းတို့၏ လတ်တလော ကစားထားသည့် ဂိမ်းကို မြင်တွေ့ရကြောင်း Gasaway မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Hub သည် ပိုမိုကိုက်ညီပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော စတင်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

အနားယူမုဒ်နှင့် အပြည့်အဝပိတ်ခြင်းကြားတွင် ရွေးချယ်ရသည့် အကြောင်းရင်းများကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ အနားယူမုဒ်သည် စွမ်းအင်ကို ချွေတာပြီး နောက်ခံလုပ်ဆောင်စရာများကို ခွင့်ပြုသော်လည်း အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန်အတွက် ကွန်ဆိုးလ်ကို အပြည့်အဝဖွင့်ထားလိုကြောင်း သတင်းပို့ကြသည်။ တခြားသူတွေက ဒီလိုပြဿနာတွေ မကြုံဖူးကြဘူး။ သို့သော် Gasaway ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် PS5 ၏အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကိုမီးလင်းစေသည်။

8.5/10 အဆင့်သတ်မှတ်ပါ ယခု သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ