一半的 PS5 用户跳过休息模式,选择完全关闭系统。 这一令人惊讶的统计数据影响了 PS5 欢迎中心的设计,旨在尽管存在不同的偏好,但仍能提供统一的用户体验。 避免休息模式背后的原因仍然多种多样。
在最近接受 Stephen Totilo 采访时,索尼互动娱乐公司游戏、产品和玩家体验副总裁 Cory Gasaway 透露,有 50% 的 PlayStation 5 用户绕过了游戏机的休息模式。 休息模式是现代游戏机的一个关键功能,它允许低功耗运行,同时保持下载等某些功能。 PS5 的休息模式旨在方便下载和继续游戏。
休息模式在 PlayStation 生态系统中的重要性是众所周知的。 Jim Ryan 在 PS5 推出之前强调了其环境效益,与索尼的可持续发展目标保持一致。 尽管它比前几代产品具有节能优势,但仍有相当一部分用户避免使用它。
据 IGN 报道,Gasaway 在 Game File 的采访中透露,完全关闭 PS5 的用户与使用休息模式的用户之间的比例相等。 这些数据为 PS5 的欢迎中心(于 2024 年推出)的开发提供了信息,如 Totilo 的文章中详细介绍的。 一个小团队在 PlayStation 黑客马拉松期间创建了欢迎中心来解决不同的用户行为。 Gasaway 指出,50% 的美国用户在启动时会看到 PS5 Explore 页面,而其他用户则会看到他们最近玩过的游戏。 该中心旨在创造更加一致和可定制的起始体验。
选择休息模式和完全关闭的原因尚不清楚。 虽然休息模式可以节省能源并允许后台任务,但一些用户报告了互联网连接问题,更愿意让控制台完全打开以进行下载。 其他人则没有遇到这样的问题。 然而,Gasaway 的见解揭示了 PS5 用户界面设计背后的考虑因素。
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