Call of Duty는 20 년 넘게 게임 세계에서 필수품으로, 지상의 부츠에 뿌리를 내리는 고속의 슬라이드 캔슬링 열풍으로 진화했습니다. 커뮤니티는 시리즈가 취해야 할 방향으로 나뉘어져 있습니다. Eneba와의 협력으로, 우리는 Call of Duty가 고전적인 공식으로 되돌아 가야하는지 또는 현대 게임의 경계를 계속 추진 해야하는지 여부를 탐구하기 위해이 토론에 뛰어 들었습니다.
향수와 새로운 물결
베테랑 플레이어는 종종 Call of Duty의 황금 시대를 회상하고 Modern Warfare 2 (2009)와 Black Ops 2를 시리즈의 정점으로 정확히 찾아냅니다. 그들은 클래식 맵, 간단한 총기 및 불필요한 특징이없는 기본으로의 복귀를 주장합니다. 그것은 기술, 당신의 무기, 그리고 잘 만들어진지도에 초점을 맞춘 기술에 관한 것이 었습니다.
플레이어가 화려하고 빛나는 갑옷 대시로 장식 된 오늘날의 Call of Duty와 대조하십시오. 이것은 일부 사람들에게 튀어 나올 수 있지만, 사용자 정의는 프랜차이즈의 주류가되었습니다. 눈에 띄는 사람들을 위해 Eneba에서 최신 대구 스킨을 찾아 전장에서 성명을 발표 할 수 있습니다.
그러나 오랜 팬들 에게이 시리즈는 군사 사수로서의 핵심 정체성에서 표류 한 것으로 보이며, 이제는 애니메이션 스킨과 미래의 무기로 가득 찬 네온 조명 전쟁과 비슷합니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
2025 년에 Call of Duty는 이전과는 전혀 속도를 수용했습니다. 이 게임은 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전이 표준이되면서 빠른 반사 신경을 요구합니다. 새로운 선수들은이 아드레날린 펌핑 경험에 대해 이야기하지만 전통 주의자들은 전략에서 반응 속도로 초점을 바꾸 었다고 주장합니다. 전쟁의 본질은 잃어버린 느낌이 들며, 군사 복장에 드리워진 아케이드와 같은 사수로 대체되었습니다.
전술 게임 플레이와 체계적인 포지셔닝의 시대는 지났습니다. 서브 마치 총으로 코너를 돌아 다니는 토끼를 습득하지 않는다면 불리한 점이있을 것입니다.
사용자 정의 과부하?
과거에는 사용자 정의가 간단했습니다. 군인을 선택하고, 카모를 바르고, 전투로 향하십시오. 오늘날, 당신은 Nicki Minaj, 미래 로봇 또는 Homelander와 같은 다른 우주의 캐릭터와 같은 유명 인사로 플레이 할 수 있습니다.
이 다양성은 일부 플레이어를 흥분 시키지만 다른 플레이어는 게임의 군사 정체성을 희석한다고 생각합니다. 군사 범인이 Fortnite 의상 파티와 비슷한 이유를 이해하기 시작하면 전통 주의자들이 왜 우려하는지 이해할 수 있습니다.
그러나 사용자 정의에는 장점이 없습니다. 그것은 게임을 신선하게 유지하고, 개인적인 표현을 허용하며, 그것을 직시하자.
중간 지점이 있습니까?
그렇다면 Call of Duty의 다음 단계는 무엇입니까? 향수를 불러 일으키는 뿌리로 되돌아 가거나 고속 최고의 게임 플레이의 영역으로 궤적을 계속해야합니까?
아마도 해결책은 균형을 찾는 데 있습니다. 야생 운동 역학과 사치스러운 화장품이없는 전용 클래식 모드를 도입하면 오랜 팬들을 수용하면서 메인 게임이 현대 트렌드를 수용 할 수 있습니다.
Call of Duty는 미래를 위해 혁신하면서 유산을 존중하면 번성합니다.
오래된 길을 소중히 여기는 사람들에게는 희망이 잃어 버리지 않습니다. 때때로 Call of Duty는 클래식 맵 리마스터 및 스트리핑 게임 모드로 뿌리를 다시 방문합니다. 원래 게임 플레이의 팬이든 현대 혼란의 팬이든, 한 가지 분명합니다. 시리즈는 속도를 늦추는 징후가 없습니다.
Call of Duty의 진화와 관련하여, 왜 스타일로하지 않습니까? Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 사용할 수있는 독특한 운영자 스킨 및 번들로 게임 플레이를 향상시켜 Call of Duty 시대의 모든 시대에 적을 구할 수 있습니다.