Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの世界で定番であり、ざらざらした、地上のブーツから高速、スライドキャンセルの狂乱に進化しています。コミュニティは、シリーズが取るべき方向に分割されたままです。エネバとの協力により、この議論に飛び込んで、コールオブデューティがその古典的なフォーミュラに戻るか、現代のゲームの境界を押し続けるべきかを探ります。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーはしばしば、コールオブデューティの黄金時代を思い出し、シリーズの頂点としてModern Warfare 2(2009)とBlack Ops 2を特定します。彼らは、古典的なマップ、簡単な銃、そして余分な機能がないという基本への復帰を主張しています。それはすべて、あなた、あなたの武器、そして巧妙に作られた地図に焦点を当てていたスキルに関するものでした。
これを今日のCall of Dutyとは対照的に、プレイヤーが派手で輝く鎧のダッシュで飾られ、レーザー装備の武器をバニーホッピングします。これは一部の人にとって不快なことかもしれませんが、カスタマイズはフランチャイズの主力となっています。目立つことを検討している人のために、Enebaの最新のタラの皮を見つけて、戦場で声明を出すことができます。
しかし、長年のファンにとって、このシリーズは軍事射手としての核となるアイデンティティから漂流しているようで、現在はアニメの皮と未来的な武器で満たされたネオンの照らされたウォーズゾーンに似ています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyはこれまでにないようにスピードを受け入れました。このゲームには、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどのメカニズムが標準的になるようになった迅速な反射を必要とします。新しいプレイヤーはこのアドレナリンポンプエクスペリエンスを楽しんでいますが、伝統主義者はそれが焦点を戦略から純粋な反応速度にシフトすると主張しています。戦争の本質は失われたと感じ、軍の服装にドレープされたアーケードのような射手に置き換えられます。
戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングの時代は終わりました。サブマシンガンでコーナーの周りにバニーホッピングの芸術をマスターしていない場合、あなたはおそらく不利な立場にあります。
カスタマイズオーバーロード?
過去には、カスタマイズはシンプルでした。兵士を選んで、迷彩を塗り、戦闘に向かいます。今日、あなたはニッキー・ミナージュのような有名人、未来的なロボット、またはホームランダーのような他の宇宙のキャラクターとしてプレイすることができます。
この多様性は一部のプレイヤーを興奮させますが、他の人はゲームの軍事的アイデンティティを薄めていると感じています。軍の射手がFortniteの衣装パーティーに似ているとき、伝統主義者が懸念している理由は理解できます。
ただし、カスタマイズはメリットがないわけではありません。それはゲームを新鮮に保ち、個人的な表現を可能にし、それに直面しましょう。これらのスキンのうちのいくつかは、単に渡すにはあまりにもクールです。
中央はありますか?
それで、Call of Dutyの次は何ですか?ノスタルジックなルーツに戻るか、高速でオーバーザトップのゲームプレイの領域に軌道を継続する必要がありますか?
おそらく、解決策はバランスを見つけることにあります。野生のムーブメントメカニックと贅沢な化粧品を欠いている専用のクラシックモードを導入すると、メインゲームが現代のトレンドを受け入れることができるようにしながら、長年のファンに対応できます。
コールオブデューティは、その遺産を称えると同時に将来のために革新すると繁栄します。
古い方法を大事にする人のために、希望は失われません。時折、Call of Dutyは、古典的なマップリマスターと剥奪されたゲームモードでそのルーツを再訪します。あなたが元のゲームプレイであろうと現代の混乱のファンであろうと、1つのことは明らかです。シリーズは減速の兆候を示していません。
Call of Dutyの進化と同意するように、スタイルでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタルマーケットプレイスで利用できるユニークなオペレーターのスキンとバンドルでゲームプレイを強化し、Call of Dutyのあらゆる時代に敵を曲げることができます。