Bethesdaの公式Creations WebサイトでPlayStationロゴが週末に発見された後、PlayStation 5でのリリースのためにまもなくスターフィールドがリリースされることを確認することがまもなく確認されました。ロゴは、スターフィールドのために作業中の船のデカール作成で発見されました。作成はすぐに削除されましたが、ファンはこれまでPCとXboxに限定されてきたBethesdaのSFタイトルが、すぐにPS5への道を見つける可能性があるという可能性に賑わっています。
彼らは、PlayStationロゴを作成に追加しました。 (私は彼らがベータテスターであると思います、ロゴは1つの作成にのみ表示されます)
BYU/DOLLAR99MAN INSTARFIELD
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この発見は、ベセスダがスターフィールドのPS5の発売の可能性と一致するために、重要なコンテンツの更新を計画しているのか、おそらく新しい拡張を計画しているのかについての議論を引き起こしました。特に粉砕された宇宙拡張のぬるま湯のレセプションの後、スターフィールドの更新にとって最近の数ヶ月は静かでした。 Bethesdaの親会社であるMicrosoftは、毎年恒例の夏のショーケースを開催することが期待されています。これは、スターフィールドの詳細を発表するのに最適なプラットフォームです。
ベセスダは、今年、スターフィールドに計画されている「エキサイティングなもの」を示唆しており、コミュニケーションと更新に不満を抱いているプレーヤーが増えています。 2024年6月、ベセスダはスターフィールドを支援するというコミットメントを再確認し、粉砕されたスペースに続いて少なくとも1つのストーリー拡張を確認しました。 YouTubeチャンネルMrmattyplaysとのインタビューで、Bethesda Game StudiosのTodd Howardは、スターフィールドの毎年恒例のストーリー拡張をリリースするというスタジオの目標を表明しました。
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スターフィールドは、2023年9月にベセスダの最初の新しい知的財産として開始され、2021年3月に親会社のZenimax MediaをMicrosoftが買収して以来、最初の主要なシングルプレイヤーゲームとして発売されました。IGNのスターフィールドレビューは7/10になりました。
1月、マイクロソフトのゲームチーフフィルスペンサーは、スターフィールドがPS5でリリースされる可能性を排除しませんでした。 2024年3月には、スターフィールドとマシンゲームの両方のインディアナジョーンズと大サークルの両方がPS5を検討していることを示唆しています。インディアナ・ジョーンズは、PCおよびXboxシリーズXとSでのデビューに続いて、2025年春のPS5リリースで確認されていますが、 StarfieldはPS5のために未確認のままですが、スペンサーのコメントはその可能性を示唆しています。
Rare's Sea of Thieves 、Tango GameworksのHi-fi Rush 、Obsidianの接地されたペンティメントなど、いくつかのXboxタイトルがPS5で既に利用可能です。 Microsoftはまた、PlayStationコンソールでMinecraftを他の多くのプラットフォームとともに発行し、 Doom:The Dark Ages and Ninja Gaiden 4を今年後半にリリースする予定です。 PlaygroundのForza Horizon 5も、PS5リリースのために近日中に確認されています。数十年にわたるXbox独占性の後、マイクロソフトが最終的にPlayStationにHaloをもたらすかもしれないという噂さえあります。
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Phil Spencerは、Xboxのマルチプラットフォーム戦略は、特にCall of Dutyの背後にあるActivision Blizzardの大規模な690億ドルの買収の後、Microsoftのゲーム部門の収益を増やす必要性によって部分的に推進されていると述べています。昨年の8月のインタビューで、スペンサーはマイクロソフトのビジネスアプローチを強調し、「私たちはビジネスを運営しています。マイクロソフトの内部では間違いなく、会社に恩返しをしなければならない配達の点でバーが高いです。
「それで、私はこれを見て、どうすればゲームをできるだけ強力にすることができますか?私たちのプラットフォームは、コンソール、PCで、そしてクラウドで成長し続けています。それは私たちにとってうまくいく戦略になるでしょう。」
450人の従業員を抱えるBethesda Game Studiosは、現在、 Starfield 、 Elder Scrolls 6 、 Fallout 76 、モバイルゲーム、外部開発パートナーシップなど、5つのチームで複数のプロジェクトをジャグリングしています。