文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この探索は、文明VIIのリーダー名簿とリーダーシップへの革新的なアプローチを掘り下げます。
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Civ VII:リーダーシップに対する再定義されたアプローチ
最初のゲーム以来、シビングリーダーはシリーズのアイデンティティに不可欠でした。各リーダーは、文明の本質を体現し、文明そのものと同じくらい深くゲームプレイに影響を与えます。ただし、「リーダー」とその影響の定義は、各分割払いで進化しています。
この分析では、文明のリーダーの名簿の進化を検証し、反復全体の変化と文明VIIがリーダーシップを独自に再定義する方法を強調しています。
Early Civ:グローバルパワーハウスに焦点を当てています
元の文明は、後のゲームと比較して比較的小さな名簿を特徴としていました。それは主に古代から1990年代初頭の世界的な超大国を紹介しました。リーダーの選択は簡単で、広く認められている歴史的責任者に優先順位を付けました。
15人の文明(アメリカ、ローマ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアを含む)のみで、焦点はアブラハムリンカーン、徳川ieyasu、マハトマガンジー、ジュリアスシーザーなどの確立された人物でした。名簿には、毛沢東やジョセフ・スターリンのようなより物議を醸す人物も含まれていました。エリザベス1世は、時代の社会的規範を反映して、唯一の女性リーダーでした。当時は理解できますが、このアプローチは将来の革新への道を開いた。
Civ IIからV:多様性と創造的な範囲の拡大
文明IIは名簿を拡大し、スーのようなあまり知られていない力を含めました。重要なことに、それは別の女性リーダーの名簿を導入し、各文明に代替の選択肢を提供しました。 「リーダー」の定義は、サカガウェア(スー)やアマテラス(日本)など、国家元首を超えて影響力のある人物を組み込んで拡大しました。
Civ IIIは、女性リーダーをメイン名簿に直接統合しました。ジョーン・オブ・アークはフランスのためにナポレオンに取って代わり、キャサリン大王はロシアのスターリンに取って代わりました。
Civ IVとVは、名簿とリーダーシップの定義をさらに拡大しました。革命家、将軍、改革者が共通の選択肢になりました。伝統的な指導者たちは、他の人たちに取って代わられたり、他の人たちに加わったりして、より広い範囲の歴史的人物を紹介しました。ウー・ゼティアンは中国に毛沢東の後任をし、ビクトリア1世とエリザベス1世の両方がイングランドを代表した。焦点は、単なる強力な人物から、より包括的な人類の表現にシフトしました。
Civ VI:特性評価と創造的な繁栄
文明VIは、特徴、多様性、創造性を大幅に強化しました。リーダーは、様式化されたアニメーションの似顔絵として提示されました。リーダーのペルソナの導入 - リーダーの性格のさまざまな側面を強調する代替バージョン - は、多様なプレイスタイルを提供しました。あまり著名な文明からのあまり知られていない人物が名簿に加わりました。
ラウタロ(マプチェ)、バリトゥー(ベトナム)、クイーンゴルゴ(スパルタ)が主要な例です。このゲームはまた、複数のリーダーオプションを備えた文明を導入しました(例えば、リンカーンやルーズベルトの下のアメリカ、Qin Shi Huang、Wu Zetian、またはYongleの下で中国)。リーダーのペルソナはさらに多様性を追加しました(例:キャサリン・デ・メディチ、セオドア・ルーズベルト、ハラルド・ハードラダ、スレイマン、ビクトリア)。
Civ VII:大胆な出発と包括的な名簿
文明VIIは、Firaxisの進化するリーダーの選択哲学の集大成を表しています。型破りなリーダー、複数のペルソナ、そして明確なプレイスタイルのための慎重にキュレーションされた選択肢があり、これまでで最も多様で創造的な名簿を備えています。
文明とリーダーへの混合と試合のアプローチにより、あまり知られていない人物が中心的な舞台に立つことができます。アメリカの奴隷制度廃止主義者であるハリエット・タブマンは、スパイマスターの役割を埋める注目すべき例です。 NiccolòMachiavelliは、国家元首ではないにもかかわらず、彼の外交戦略を体現しています。フィリピンのホセ・リサールも名簿に加わり、外交と物語の出来事に焦点を当てています。
30年近く、文明は超大国に関するゲームから、人類の偉大な心の多様で想像力豊かな表現に進化してきました。リーダーシップの定義は劇的に変化しましたが、リーダーの重要性は揺るぎないままです。
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