Crytek:Crysis Series and Hunt:Showdownの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、困難な決定を発表しました。約60人の従業員、つまり400人の労働力の15%に影響を与えます。開発チームと共有サービスの両方に影響を与えるこの再構築は、ハント:対決の継続的な成長にもかかわらず発生します。
創設者のAvni Yerliからの声明の中で、Crytekは挑戦的な市場状況を主なドライバーとして挙げました。 2024年第3四半期にCrysis 4を保留するという決定に続いて、スタッフをハントに移行するためのその後の努力:対決、コスト削減対策は、金融の安定を維持するのに不十分であることが判明しました。 Crytekは、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア支援を提供します。
Yerliは、Crytekの未来へのコミットメントを強調し、Hunt:Showdownの継続的な成功とCryengineの継続的な発展を強調しました。同社は、ハントの拡大と進化の進化に専念しています:新鮮なコンテンツとの対決。
このニュースは、バトル・ロワイヤル風のCrysisプロジェクトであるCodeNeame Nextの以前の未発表のキャンセルに続きます。 Crysis Nextは、2022年1月に正式に発表されたCrysis 4を支持して最終的に廃棄されました。Crysis4は現在保留中ですが、Crysis Franchiseは、見事なビジュアルと要求の厳しいゲームプレイで知られていますが、Crytekの遺産の重要な一部です。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年にリリースされましたが、以前のタイトルのリマスターは近年リリースされています。