Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng serye ng Crysis at Hunt: Showdown, ay inihayag ng isang mahirap na desisyon: ang mga paglaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang na 60 empleyado, o 15% ng 400-taong manggagawa. Ang muling pagsasaayos na ito, na nakakaapekto sa parehong mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo, ay dumating sa kabila ng patuloy na paglaki ng Hunt: Showdown.
Sa isang pahayag mula sa tagapagtatag na si Avni Yerli, binanggit ni Crytek ang mapaghamong mga kondisyon sa merkado bilang pangunahing driver. Kasunod ng desisyon na ilagay ang Crysis 4 na hawakan sa Q3 2024 at kasunod na mga pagsisikap na ilipat ang mga kawani upang manghuli: showdown, ang mga hakbang sa pagputol ng gastos ay napatunayan na hindi sapat upang mapanatili ang katatagan sa pananalapi. Magbibigay ang Crytek ng mga apektadong empleyado ng mga pakete ng paghihiwalay at tulong sa karera.
Binigyang diin ni Yerli ang pangako ni Crytek sa hinaharap, na nagtatampok ng Hunt: patuloy na tagumpay ng Showdown at ang patuloy na pag -unlad ng Cryengine. Ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa pagpapalawak at umuusbong na pangangaso: showdown na may sariwang nilalaman.
Ang balita na ito ay sumusunod sa dating hindi inihayag na pagkansela ng isang Battle Royale-inspired na proyekto ng Crysis, na naka-codenamed na Crysis sa susunod, na lumitaw sa madaling sabi online. Ang susunod na Crysis ay sa huli ay na -scrap sa pabor ng Crysis 4, opisyal na inihayag noong Enero 2022. Habang ang Crysis 4 ay kasalukuyang hawak, ang franchise ng Crysis, na kilala sa mga nakamamanghang visual at hinihingi na gameplay, ay nananatiling isang makabuluhang bahagi ng pamana ni Crytek. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3, ay pinakawalan noong 2013, kahit na ang mga remasters ng mga naunang pamagat ay pinakawalan sa mga nakaraang taon.