Call of Duty: Modern Warfare 3 と Warzone は本日、大規模なシーズン 4 リローデッド アップデートを受け取り、新しいゲーム モード、武器、その他多数のコンテンツがゲームに追加されました。ファンはアップデートを心待ちにしており、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 にゾンビ コンテンツが追加されることに多くの人が興奮しています。
ここ数週間はコール オブ デューティ ファンにとって波乱万丈な日々でした。 『Call of Duty: Modern Warfare 3』と『Warzone』は今月初めに待望のシーズン 4 アップデートを受け取りましたが、シリーズの次のゲームも Xbox ゲーム ショーケースで完全に公開されました。ファンが Call of Duty: Black Ops 6 のリリースを待つ中、Sledgehammer Games と Infinity Ward は Call of Duty: Modern Warfare 3 と Warzone に多数の大きな変更を加えています。
Activision は新しいブログ投稿で、Call of Duty: Modern Warfare 3 および Warzone Season 4 Reloaded アップデートのパッチノートを明らかにしました。 Call of Duty Modern Warfare 3 と Warzone には、2 つの新しい武器、Reclaimer 18 Shotgun と Sledgehammer が、JAK Volkh と JAK Gunslinger のアフターマーケット パーツとともに追加されます。新しいミューテーション モードもあり、地上戦利品からすべての戦術とリーサルが削除され、代わりにプレイヤーは特典を得るために DNA を収集する必要があります。 Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies には新しい Unstable Rifts 機能が追加され、プレイヤーはウェーブベースの戦闘チャレンジに参加できるようになり、報酬としてすべての保険付き武器と設計図のクールダウン リセットが付与されます。
このパッチは、いくつかの武器が顕著に調整されているため、Call of Duty: Modern Warfare 3 と Warzone Season 4 のメタを大きく揺るがすことになります。最近追加された Kar98k は人気の MORS スナイパーの座を奪うことに成功しましたが、大幅にナーフされ、最大ダメージ範囲と弾丸速度が減少しました。さらに、物議を醸したコントローラーのエイムアシストも調整されました。
前シーズンでメタを独占したいくつかの人気武器もバフされているため、一部のプレイヤーは昔のお気に入りを使用するのを楽しみにできます。 FJX Horus、Striker、Rival-9 などの人気の Call of Duty: Warzone SMG が、MTZ 762、MCW、Holger 556、MTZ 556 ライフルと並んでバフされています。新しい武器も参戦するため、このコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3 とウォーゾーンのミッドシーズン アップデート後にゲームプレイがどのように進化するかを見るのは興味深いでしょう。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 シーズン 4 リローデッド パッチノート
新しいマップ
インクライン (6v6)
厳しい天候での激しい戦闘を特徴とするオリジナルの雪マップであるインクラインで、ウルジクスタンの山中にある研究前哨基地を探索しましょう。
ダス グロス (6v6)
ダス ハウスのこの恐ろしいマップのバリエーションでは、壁から血が滴り、露出した筋肉から鋭いとがった歯が突き出ています。
Bitvela (6v6)
ビット パーティー プレイリストで、ピクセルアートからインスピレーションを得た古典的なファベーラのバリエーションをご覧ください。
G3T_H1GH3R
Get High は、障害物と驚きに満ちた新しいコースで戻ってきます。 3 つの新しい武器迷彩のロックを解除し、コインを集めて、トップへのレース中に秘密を明らかにしましょう!どこまで高くなれますか?
新しい武器
リクレイマー 18 (ショットガン)
ポンプアクションモードとセミオートモードの両方で発射できる戦術ショットガン。ポンプアクションは優れた射程距離を提供し、セミオートは発射速度を高めます。バトルパス経由でロックを解除します。
スレッジハンマー (近接)
このスレッジハンマー近接武器で競争相手を土に叩きつけます。ウィーク 5 チャレンジを通じてロックを解除してください。
新しいアフターマーケット パーツ
ウィーク チャレンジを通じて、スレッジハンマー近接武器や季節のブループリントと迷彩報酬と一緒に届く新しいアフターマーケット パーツを探してください。
JAK Volkh (KV インヒビター & KVD エンフォーサー | 第 6 週)
最小限の MOA 分散で 2 ラウンドバーストを発射するように武器を更新し、あらゆるトリガーを可能にする、細心の注意を払って作られたストックとレシーバーの改造。プルカウント。
JAK Gunslinger (バジリスク | 第 7 週)
リボルバーが 8 発の .357 弾薬を保持できるようにするフレームとシリンダーの変換により、発射速度が大幅に向上し、ほぼ瞬時のトリガーが可能になります。アクション。
新しいモード
ミューテーション
モードのモッシュピットで人間またはミュータントのチームとして交代でプレイします。ミュータントは、敵の人間を気絶させ、方向感覚を失わせ、排除できる一連のユニークな能力を持っています。ハーフタイムでサイドを交代する。
ビットパーティー
敵を倒して頭を大きくしましょう!大きな頭を持つ敵を倒して、チームにより多くのポイントを獲得してください。
大混乱
さまざまな奇抜な修飾子を体験してください。先にスコア制限に到達したチームが勝利します。
ヘッドショットのみ
ヘッドショットのみ。近接戦はありません。
ブループリント ガンファイト
小規模チーム、マルチラウンド ケージ マッチにブループリントが追加されました。ラウンド勝利制限に最初に到達したチームが勝利します。
新しいイベント
変異株 (6/26-7/24)
株が変異しました!倒れた敵やキャッシュから改変された DNA サンプルを収集して報酬を獲得し、突然変異の効果を解除します。
レトロ ウォーフェア (6/26-7/3)
スタートを押して、この 8 ビット イベントを始めましょう! XPを獲得して報酬をアンロックしましょう。
休暇分隊 (7/3-7/10)
ビーチが呼びかけており、タスクフォースは休暇中です。イベントチャレンジを完了してトロピカル報酬を獲得してください。
ボルテックス: 死の支配 (7/10-7/24)
死の支配がヴォルテックスを引き継ぎました。チャレンジを完了して恐ろしい報酬をアンロックしましょう。
グローバル
カスタマイズ
ソウルレンダーのビーム サーベル ブループリントは、ベース武器と同様に、正面から近接攻撃を実行できるようになりました。 プライベート マッチ ロビーに戻った後、アタッチメント スキンの装備が解除されなくなりました。
グランド マスタリー コーリング カードとエンブレム
シーズン 4 リローデッドでは、モダン・ウォーフェア III のグランド マスタリー グラインドを完了したプレイヤー向けに、新しいコーリング カードとエンブレム報酬を導入します。このアップデートの前にこれらの成果を達成したプレイヤーには、数日以内にそれぞれのアイテムが付与されます。
グランド マスタリーの報酬の内訳は次のとおりです…
MWIII マルチプレイヤー グランド マスタリー 1x コーリング カード (新規) 1x エンブレム (新規) 1x 武器チャーム MWIII ゾンビ グランド マスタリー 1x コーリング カード (新規) 1xエンブレム (新規) 1x 武器チャーム MWII ゾンビ グランド マスタリー 1x コーリング カード (新規) 1x エンブレム (新規) 1x 武器チャーム
マルチプレイヤー
UIX
犠牲者のコーリング カードが殺害時に HUD に表示されるようになりました敵です。バグの修正 Free-for-All モードでスコアボードがスクロールできない問題を修正しました。 Gunsmith で互換性のないアタッチメントの組み合わせを許可するさまざまな問題に対処しました。 バーストファイアからフルオートに変換された武器は、詳細統計モーダルに正確な発射速度を表示するようになりました。 ガンファイトモードのミニマップに適切なチームカラーが表示されるようになりました。 HUD ウィジェットは、カットスロート モードでダウンしたチームメイトを適切に表示するようになりました。 HUD スプラッシュ通知でコーリング カードのサイズが適切に調整されるようになりました。 イベントチャレンジの完了時に誤った報酬が表示されるスプラッシュを修正しました。 Gunsmith Attachment の制限をバイパスできるエクスプロイトに対処しました。 実際の統計をより正確に反映するために、さまざまなアタッチメントの説明と長所と短所を調整しました。
進行
死亡せずにキルチャレンジを不適切に完了できるエクスプロイトに対処しました。 RGL-80 の Priceless Camo チャレンジの追跡が改善されました。 BAS-B の重複した JAK BFB マズル アタッチメントのロック解除を削除しました。 Kastov 762 と Chimera の重複した Cronen Dark KX30 マズルのロック解除を削除しました。
マップ
概要 低い壁の表面での一貫性のない弾丸貫通力を改善しました。 Scrapyard 積み込みゾーンの近くの輸送コンテナにマントルプロンプトを追加しました。 プレイヤーが意図しない場所から Demolition の目標を操作できるエクスプロイトを修正しました。 ターミナル プレイヤーが意図しない場所から Demolition の目標を操作できるエクスプロイトを修正しました。 東京 低空飛行の空中キルストリークが破壊される原因となる衝突を削除しました。 車両の近くを通るプライベート マッチ ボット プレーヤーが改善されました。 壁を通して敵の銘板が見える複数のエリアを修正しました。
武器とアタッチメント
サブマシンガン
FJX ホルス 最大ダメージ範囲が 15.2 m から 13.7 m に減少しました (-10%)。 中程度のダメージ範囲が 25.4 メートルから 22.9 メートルに減少しました (-10%)。 中ダメージ範囲が 33 メートルから 29.7 メートルに減少しました (-10%)。 遠中ダメージ範囲が 40.6 m から 36.6 m に減少 (-10%)。 JAK Scimitar Kit ダメージ範囲の恩恵が 35% から 65% に増加しました。
ショットガン
KV BroadsideJAK ジョーブレーカー変換キット ゲームプレイ中にマズルアタッチメントが装備解除される問題を修正しました。
マークスマンライフル
Kar98k コントローラー入力デバイスのヒップファイアエイムアシストプロパティを削除しました。 コントローラー入力デバイスの ADS 照準アシスト プロパティの強度が減少しました。
Kar98k のコントローラー照準補助プロパティがスナイパー ライフル クラスと一致するようになりました。
Lockwood Mk2JAK Wardens Conversion Kit スプリントから射撃までの速度が 35 ミリ秒から 100 ミリ秒 (+186%) に増加しました。 最大ダメージ範囲が 4.6 メートルから 3 メートルに減少しました (-33%)。 中程度のダメージ範囲が 8.9 メートルから 7.1 メートルに減少しました (-20%)。
スナイパーライフル
キャラック .300 最大ダメージが 95 から 128 に増加しました (+35%)。 中程度のダメージが 90 から 95 に増加しました (+6%)。 中ダメージが 70 から 90 に増加しました (+29%)。 最小ダメージが 60 から 70 に増加しました (+17%)。 最大ダメージ範囲が 30.7 メートルから 12.7 メートルに減少しました (-59%)。 中程度のダメージ範囲が 58.1 メートルから 30.7 メートルに減少しました (-47%)。 中ダメージ範囲が 69.6 m から 58.1 m に減少しました (-16%)。 頭と首のダメージ倍率が 1.7 倍から 2.2 倍に増加しました。 胴体下部のダメージ倍率が 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
ハンドガン
COR-45XRK IP-V2 変換キット アキンボ リア グリップを装備できるようにするエクスプロイトを修正しました。
フィールドアップグレード
A.C.S.ハッキングされた装備は、プレイヤーにそれを拾うように要求されなくなります。
キルストリーク
モスキートドローンダメージは、ドローンの爆発の近くでキルストリークの所有者に与えられなくなりました。 迫撃砲攻撃 ターゲットがマークされてから迫撃砲の射撃が開始されるまでの 2 秒の遅延を削除しました。 迫撃砲の移動時間を 4 秒から 3 秒に短縮しました (-25%)。 迫撃砲間の遅延を 500 ~ 750 ミリ秒から 250 ~ 500 ミリ秒に短縮しました。 ウェーブごとの迫撃砲の数が 4 から 6 に増加しました。ウェーブ間の時間が 3.25-4 秒から 2.25-2.75 秒に短縮されました。 ミサイルドローン プレイスペースの視界が遮られるのを防ぐために、いくつかのマップの飛行経路を改善しました。 ドローン爆発の近くでキルストリーク所有者に群ダメージが与えられなくなりました。 DNA 爆弾車両内のプレイヤーは死亡の影響を受けなくなりました。
ランク プレイ
MTZ-556 アサルト ライフルの制限が解除されました。 ホルガー 556 アサルト ライフルの制限を解除しました。
ゾンビ
新しいコンテンツ: 不安定なリフト
新しいウェーブベースの戦闘チャレンジ: 不安定なリフトに備えましょう。不安定な亀裂に入ると、ますます激しくなる敵の波に直面することになります。勝利すると、保険をかけたすべての武器と設計図のクールダウンがリセットされ、完全装備で次の試合に参加できるようになります。リフトに参加する機会を逃した場合、ストライク チームのオペレーターはマップ上で追加の機会を見つけることができます。
不安定なリフトは予測不可能であることに注意してください。一部の動作は異なります。いくつかの利点が与えられ、他の利点は奪われます。ただし、戦利品にはそれだけの価値があります。リフト内で使用できる最大レアリティの最大化されたパック・ア・パンチ武器に加えて、大群に立ち向かうのに役立つ無料の特典とアップグレードです。
UIX
バグ修正 HUD に表示される不正確な武器の弾薬数を修正しました。 マッチメイキング中に 3 人のパーティがスタックする問題を解決しました。 近接武器の迷彩ロック解除要件が一貫して表示されなくなりました。 一部のロック解除で通知が繰り返し複製される問題を解決しました。
進行
プレステージ 14 ゾンビのコーリング カード チャレンジ「Run 'Em Down」(ピックアップ アーティスト) が適切に追跡されるようになりました。
武器とアタッチメント
サブマシンガン
Lachmann ShroudJAK Decimator Conversion Kit Pack-a-Punch はフルオート射撃機能を削除しなくなりました。
スナイパーライフル
爆発性弾薬を装備しても弾薬改造の有効化が妨げられなくなりました
コール オブ デューティ ウォーゾーン シーズン 4 リローデッド パッチノート
イベント
変更ひずみ DNA 爆弾がポポフ発電所で爆発し、対象地点の周囲に新しい経路が開き、周囲が有毒な化学物質で覆われました。近隣の大部分で緑色のスラッジ成分にさらされるリスクは軽減されているようですが、注意してください。これからは、この大規模な攻撃の結果を探るために接近することに集中する必要があります。
地図
ウルジクスタン
ポポフ電力のメルトダウン 壊滅的な爆発により、ポポフ電力の大部分が破壊されました。巨大な主冷却塔はほぼ完全に崩壊し、原子炉自体も完全に破裂した。被害は周囲の多くの建物にも及んだ。これまで知られていなかったトンネルの新しい地下ネットワークにアクセスできるようになりました。
モード
新しい期間限定
ミューテーション リサージェンス このリサージェンスのバリアントでは、地上戦利品からすべての戦術とリーサルが削除され、オペレーターの DNA の収集と強化に集中して、多数の突然変異を発見してください。 MutationsBioshield 受けるダメージをブロックしながら内部からの攻撃を可能にする保護バブルを作成します。 ロケットを空中に急降下させ、目標に向かって急降下します。衝撃を受けると、近くの敵はダメージを受け、投げ飛ばされます。 ミュータント リープ 広大な距離をカバーするチャージ ジャンプを実行します。 有毒な刺激クラウド 敵にダメージを与え、短時間分隊の仲間の速度を高める有毒な刺激クラウドを展開します。 スラッジスリング スラッジ手榴弾を投げ、衝撃を受けると有毒ガス雲として爆発します。ガスは時間の経過とともに速度が低下し、敵にダメージを与えます。 ミュータントのマント 短時間、部分的に透明になります。クロークをしていると緑色の足跡が残ります。 ミュータントビジョン 壁越しに赤い枠で囲まれた敵が短時間見える。 場所: ウルジクスタン要塞 - ポポフ動力分隊のサイズ: クワッド
調整
BAL-27
胴体下部の修正値が 1x から 1.1x に増加しました。
MCW
最小ダメージが 22 から 24 に増加しました。弾丸速度が 710m/s から 750m/s に増加しました。
ホルガー556
Near-Mid ダメージ範囲が 50.8 メートルから 60.96 メートルに増加しました。 弾丸速度が 690m/s から 720m/s に増加しました。
MTZ 556
弾速が 690m/s から 720m/s に増加しました。
M16
Jak Patriot AMP 中ダメージ範囲が 48.26 メートルから 53.34 メートルに増加しました。
MTZ 762
最大ダメージ範囲が 19.05 メートルから 25.4 メートルに増加しました。 中程度のダメージ範囲が 40.64 メートルから 48.26 メートルに増加しました。
FJX Horus
JAK Scimitar Kit の最大ダメージ範囲が 13.71 メートルから 15.08 メートルに増加しました。 中ダメージ範囲が 24 メートルから 27.22 メートルに増加しました。中ダメージ範囲が 41.14 メートルから 41.91 メートルに増加しました。
ストライカー
胴体下部モディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
ライバル 9
最大ダメージ範囲が 12.19 から 12.7 メートルに増加しました。 中程度のダメージ範囲が 24.3 メートルから 25.4 メートルに増加しました。
RAAL MG
最小ダメージが 27 から 28 に増加しました。
Sakin MG38
最小ダメージが 24 から 25 に増加しました。
RAPP H
Leg Modifier が 0.95 倍から 1 倍に増加しました。
HCR 56
中程度のダメージ範囲が 48.2 メートルから 50.8 メートルに増加しました。
ロックウッド mk2
JAK Wardens Conversion Kit スプリントから発射までの速度が 35 ミリ秒から 100 ミリ秒に増加しました。
Kar98k
スナイパー ライフル クラスに合わせてコントローラーの照準アシスト プロパティを修正しました。 最大ダメージ範囲は63.5メートルから55.88メートルに減少しました。 弾丸速度が 660m/s から 620m/s に減少しました。
C4
最大ダメージが 275 から 200 に減少しました。外部ダメージが 137 から 100 に減少しました。最大半径が 7 から 6.5 メートルに減少しました。
モスキートドローン
ドローン爆発の近くでキルストリーク所有者にダメージが与えられなくなりました。
バグ修正
モスキートドローンアイコンがアクティブでなくなった後もミニマップとタックマップ上に残る問題を修正しました。
ランク プレイ マッチの終了後にプレイヤーがメイン メニューに戻される問題を修正しました。
Tac-Sprint Boots アイコンが「長押しして与えるアイコン」と重なる問題を修正しましたアップ」テキスト。
プレイヤーが「Warzone Rewards」メニューを表示できない問題を修正しました。
期限切れの契約が「4 つの契約を完了する」デイリー チャレンジにカウントされる問題を修正しました。
変換された SMG BP50 が SMG 弾薬の代わりに AR 弾薬を使用する問題を修正しました。