Diablo 4の最初の拡張のリリースにより、主要な開発者は、シリーズの最新エントリとDiabloフランチャイズのより広範な目標に対するビジョンに関する洞察を提供します。
BlizzardはDiablo 4と目標を語っています
開発者はプレイヤーが楽しむコンテンツに集中したい
Blizzardは、特にこれまでで最も売れているゲームとしての地位を考えると、Diablo 4を長期プロジェクトとして維持するというコミットメントを表明しています。 VGCとの最近のインタビューで、Diabloシリーズのヘッドロッドファーガソンとディアブロ4のエグゼクティブプロデューサーであるGavian Whishawは、Blizzardの称賛されたアクションRPG Dungeon Crawlerシリーズのすべての分割払いにわたって長寿と持続的な関心を確保することがどのように有益であるかについて議論しました。
「つまり、ブリザードについて気付くことの1つは、ゲームをオフにしない傾向があるということです。非常にまれです。それで、ディアブロとディアブロ2、ディアブロ2:復活とディアブロ3をプレイすることができますか?」ファーガソンはVGCに語った。
Diablo 4のプレーヤー数が以前のDiabloエントリのそれに匹敵することがBlizzardの懸念であるかどうかを尋ねられたとき、Fergussonは「人々がどんなバージョンでも問題ではない」と述べました。彼は詳しく説明しました。「それは、ディアブロ2について本当にエキサイティングなことの1つです。復活したことは、そのゲームには非常に大きなファン層がいることです。これは21歳のゲームのリマスターです。
ファーガソンはさらに、Blizzardがプレイヤーに「プレイしたいものをプレイする」ことを望んでいることを強調しました。より多くのプレーヤーがDiablo 3からDiablo 4に移行した場合、会社には経済的利益がありますが、彼は会社が「積極的に「どうやって移動するのですか?」のようになろうとしていない」と述べました。
「そして、彼らが今日ディアブロ4をプレイしているのか、明日、あるいはいつでも、私たちの目標は、人々が来てディアブロ4を演奏したいほど望ましいコンテンツと機能を作ることです」とファーガソンは言いました。 「それが、Diablo 3やDiablo 2のようなものをサポートし続けている理由です。私たちにとって、それは本当に「人々が遊びに来たいほど魅力的なものを作ってみましょう」という目標です。」
diablo 4は、憎しみのリリースの船に向けて準備します
エキサイティングな開発は、Diablo 4プレーヤーの地平線上にあります。これは、10月8日に発売される予定のThe Vessel of Hatred拡張のリリースです。Diabloチームは、この拡張からプレイヤーが期待できるものを詳述したビデオをリリースしました。
この拡張により、新しい町、ダンジョン、そしてプレイヤーが探検するための古代文明を備えた新しい地域のナハントが導入されています。また、ゲームのキャンペーンを続けており、プレイヤーはゲームの重要なヒーローであるNeyrelleを見つけるための探求に着手しています。この旅は、彼らを古代のジャングルに深く入れて、邪悪な大君主メフィストによって組織された不吉な陰謀を明らかにし、阻止します。