Diablo 4의 첫 번째 확장이 출시되면서 주요 개발자는 시리즈의 최신 항목에 대한 비전과 Diablo 프랜차이즈에 대한 광범위한 목표에 대한 통찰력을 제공합니다.
블리자드는 디아블로 4와 목표를 말합니다
Devs는 플레이어가 즐길 콘텐츠에 집중하고 싶어합니다.
블리자드는 특히 회사에서 현재까지 가장 빠른 판매 게임으로 지위를 고려할 때 디아블로 4를 장기 프로젝트로 유지하겠다는 약속을 표명했습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 헤드로드 퍼거슨 (Diablo)로드 퍼거슨 (Rod Fergusson)과 디아블로 4 (Diablo) 4 수석 프로듀서 인 가비안 휘파는 블리자드의 유명한 액션 RPG 던전 크롤러 시리즈의 모든 할부에서 수명과 지속적인 관심을 보장하는 방법에 대해 논의했다.
"블리자드에 대해 알게 될 것 중 하나는 게임을 끄지 않는 경향이 있다는 것입니다. 매우 드 rare니다. 그래서 디아블로와 디아블로 2, 디아블로 2 : 부활하고 디아블로 3, 맞습니다." 퍼거슨은 VGC에 "그래서 블리자드 게임을하는 사람들만이 대단하다"고 말했다.
Diablo 4의 플레이어 수가 이전 디아블로 항목과 비슷하다는 것이 블리자드의 우려인지 물었을 때, 퍼거슨은 "사람들이 어떤 버전을 연주하는 것은 문제가되지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 "디아블로 2 : 부활에 대해 정말 흥미 진진한 것들 중 하나입니다. 21 살짜리 게임의 리마스터 인 그 게임에 매우 큰 팬 기반이 있다는 것입니다.
퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 원하는 것을 플레이하기"를 원한다고 강조했다. 더 많은 플레이어가 Diablo 3에서 Diablo 4로 전환하면 회사에 재정적 이점이 있지만, 회사는 "어떻게 우리가 어떻게 움직일 수 있습니까?"
퍼거슨은“오늘, 오늘, 내일, 내일, 우리의 목표는 사람들이 와서 디아블로 4를 플레이하기를 원하는 내용과 기능을 만드는 것”이라고 말했다. "그래서 우리는 Diablo 3과 Diablo 2와 같은 것들을 계속 지원하는 이유입니다. 그래서 우리에게는 '사람들이 놀기를 원할 정도로 매력적인 물건을 만들어 봅시다'라는 목표입니다."
Diablo 4는 증오 석방 선박을 위해 기어를 기어 올립니다
Diablo 팀은 10 월 8 일에 출시 될 예정인 증오 확장 선박이 다가오는 Diablo 4 플레이어를위한 흥미로운 개발이 시작되었습니다. Diablo 팀은이 확장에서 플레이어가 기대할 수있는 내용을 자세히 설명하는 비디오를 발표했습니다.
이 확장은 새로운 도시, 던전 및 선수들을 탐험 할 수있는 고대 문명을 특징으로하는 Nahantu라는 새로운 지역을 소개합니다. 또한 게임의 캠페인을 계속하고 있으며 플레이어는 게임의 핵심 영웅 인 Neyrelle을 찾기위한 탐구를 시작합니다. 이 여정은 고대 정글로 들어가서 사악한 대 군주 메피스토 (Mephisto)가 조율 한 불길한 음모를 발견하고 방해합니다.