L'uscita di Assassin's Creed Shadows viene respinta a marzo 2025. Ubisoft dà la priorità a incorporare il feedback dei giocatori per migliorare l'esperienza complessiva di gioco. Questo articolo approfondisce i motivi alla base del ritardo e dei piani futuri di Ubisoft.
Ubisoft dà la priorità al coinvolgimento del giocatore
Il lancio di Assassin's Creed Shadows è stato ritardato fino al 20 marzo 2025. Ubisoft cita la necessità di integrare il feedback dei giocatori per offrire un'esperienza immersiva superiore. Questo segna il secondo ritardo per il gioco, inizialmente previsto per il 2024, poi il 14 febbraio 2025, prima di quest'ultima rinvio.
L'annuncio ufficiale di Ubisoft su X (precedentemente Twitter) e Facebook sottolinea il valore del feedback della comunità ricevuto. Mentre sono stati compiuti progressi significativi, il tempo aggiuntivo consente la piena implementazione e un lancio più impatto.
In un comunicato stampa, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha rafforzato l'impegno a consegnare il titolo di Creed Assassin più ambizioso. Il mese di sviluppo extra consente una migliore integrazione del feedback dei giocatori, massimizzando il potenziale del gioco e garantendo una forte prestazione di fine anno.
Il comunicato stampa ha anche rivelato gli sforzi di ristrutturazione strategica di Ubisoft, inclusi i consulenti per la nomina di esplorare le opzioni per massimizzare il valore delle parti interessate. Ciò segue le sottoperformance del 2024 rilasci come Star Wars Outlaws e la chiusura anticipata di XDefiant.
Sebbene sia ufficialmente attribuito all'incorporazione di feedback, la speculazione suggerisce che il ritardo potrebbe anche essere una risposta strategica all'affollato programma di rilascio di febbraio. Giochi di alto profilo come Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Waked e Monster Hunter Wilds sono tutti lanciati a febbraio, potenzialmente spingendo Ubisoft a riposizionare le ombre per una maggiore visibilità.