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A Ubisoft atrasa 'Assassin's Creed Shadows' a março de 2025

Autor : Charlotte Feb 10,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

O lançamento de Assassin's Creed Shadows é empurrado de volta para março de 2025. A Ubisoft prioriza a incorporação de feedback do jogador para aprimorar a experiência geral da jogabilidade. Este artigo investiga as razões por trás do atraso e os planos futuros da Ubisoft.

Ubisoft prioriza o envolvimento do jogador

O lançamento de Assassin's Creed Shadows foi adiado até 20 de março de 2025. A Ubisoft cita a necessidade de integrar o feedback do jogador para oferecer uma experiência imersiva e superior. Isso marca o segundo atraso para o jogo, inicialmente previsto para 2024, depois em 14 de fevereiro de 2025, antes deste último adiamento.

O anúncio oficial da Ubisoft sobre X (anteriormente Twitter) e o Facebook enfatiza o valor do feedback da comunidade recebido. Embora um progresso significativo tenha sido feito, o tempo adicional permite implementação completa e um lançamento mais impactante.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Em um comunicado de imprensa, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, reforçou o compromisso de oferecer o título de Assassin's Creed mais ambicioso até agora. O mês de desenvolvimento extra permite uma melhor integração do feedback do jogador, maximizando o potencial do jogo e garantindo um forte desempenho no final do ano.

O comunicado à imprensa também revelou os esforços estratégicos de reestruturação da Ubisoft, incluindo a nomeação de consultores para explorar opções para maximizar o valor das partes interessadas. Isso segue o desempenho inferior de 2024 lançamentos como Star Wars Outlaws e o fechamento antecipado do Xdefiant.

Embora atribuído oficialmente à incorporação de feedback, a especulação sugere que o atraso também pode ser uma resposta estratégica ao cronograma de lançamento em fevereiro. Jogos de alto nível como o Reino Venha: Deliverance II, Civilization VII, Avogado e Monster Hunter Wilds estão todos lançados em fevereiro, potencialmente levando a Ubisoft a reposicionar sombras para maior visibilidade.