Casa Notizia Stalker 2: Science Side Svelata la missione per una presenza ottimale nella ricerca

Stalker 2: Science Side Svelata la missione per una presenza ottimale nella ricerca

Autore : Thomas Jan 23,2025

Stalker 2: Missione secondaria "In nome della scienza" del cuore di Chernobyl: una guida completa

Dopo la missione principale di Visioni della verità, il dottor Shcherba contatterà Skif, avviando la missione secondaria "Nel nome della scienza". Questa ricerca prevede il recupero di collari elettronici da vari mutanti e la navigazione in diverse scelte cruciali.

Individuazione dei collari elettronici

Il primo passo è trovare cinque collari elettronici sparsi per la Zona. Le loro posizioni sono segnate sulla mappa. Se alcune posizioni non vengono visualizzate, potresti averle già raccolte durante altre missioni o esplorazioni. Ecco una ripartizione:

Regione Posizione del collare Mutante
Spazzatura La stirpe Fai snorkeling
Isola selvaggia Rimessa per barche Psy Bayun
Zaton Laboratorio di Idrodinamica Titolare del trattamento
Malachite Brain Fiammante
Foresta Rossa Contenitori Pseudogigante

Torna a Shcherba nel magazzino coperto (impianto chimico) dopo aver raccolto tutti e cinque i collari. Se riscontri problemi (ad esempio, collari raccolti in precedenza), utilizza il comando della console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" per avanzare nella missione.

La decisione del Jammer: disattivare o ricalibrare?

Shcherba scoprirà un segnale che blocca i collari. Devi indagare e scegliere tra disattivare o ricalibrare il dispositivo di disturbo situato nel deposito sulla collina (a ovest del magazzino coperto).

  • Disabilita/Distruggi il Jammer (consigliato): Questo continua la missione, ti ricompensa con coupon e porta a un incontro con un succhiasangue e un'altra scelta significativa.
  • Ricalibra il Jammer: Questo termina la missione, garantendo coupon da Dvupalov.

La scelta finale: uccidere o risparmiare Shcherba?

Disabilitare il jammer attiva una chiamata da Shcherba, seguita da un viaggio al suo laboratorio. Riceverai la Vodka Magica dal Dr. Dvupalov, incontrerai sanguisughe e dovrai affrontare una scelta finale: uccidere Shcherba o lasciarlo andare. Entrambe le scelte producono le stesse ricompense (pistola Gauss e trofeo "Al guinzaglio"), ma risparmiando Shcherba mantiene rapporti positivi con gli scienziati.

Questa guida completa garantisce un completamento senza intoppi della missione "In nome della scienza", massimizzando le ricompense e le relazioni all'interno del gioco. Ricordati di utilizzare i comandi della console forniti se riscontri bug.