घर समाचार स्टार वार्स सेलिब्रेशन: डिज्नी के इमर्सिव एक्सपीरियंस

स्टार वार्स सेलिब्रेशन: डिज्नी के इमर्सिव एक्सपीरियंस

लेखक : Max Apr 26,2025

स्टार वार्स सेलिब्रेशन ने डिज्नी पार्कों के भविष्य में एक रोमांचकारी झलक पेश की, और IGN को वॉल्ट डिज़नी इमेजिनिंग के आसा कलामा और डिज़नी लाइव एंटरटेनमेंट के माइकल सेरना के साथ इस रोमांचक समाचार में तल्लीन करने का अवसर मिला। उन्होंने मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर के रन के लिए मंडालोरियन और ग्रोगु-थीम वाले अपडेट पर आगामी अंतर्दृष्टि साझा की, करामाती बीडीएक्स ड्रॉइड्स को विश्व स्तर पर चार्म डिज्नी पार्कों में सेट किया गया, और बहुत कुछ। कलामा और सर्ना दोनों भी अविस्मरणीय अनुभव बनाने के पीछे जादू पर प्रकाश डालते हैं जो प्यारी कहानियों और पात्रों को उन तरीकों से जीवन में लाते हैं जो मेहमानों के लिए स्थायी यादें बनाते हैं।

मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट: स्मगलर का रन इंजीनियर्स को ग्रोगू का ख्याल रखने देगा

स्टार वार्स सेलिब्रेशन का एक आकर्षण यह घोषणा थी कि इंजीनियरों के पास मिलेनियम फाल्कन में ग्रोगू की देखभाल करने का अनूठा अवसर होगा: स्मगलर का रन एक बार द मांडलोरियन और ग्रोगू-थीम्ड अपडेट 22 मई, 2026 को फिल्म के साथ-साथ लॉन्च होगा। जबकि अट्रैक्शन की स्टोरीलाइन फिल्म से डुबकी लगेगी, यह एक टीम के साथ एक टीम में डूब जाएगी। विशेष रूप से, इंजीनियर की भूमिका एक आकर्षक अनुभव का वादा करती है, जिससे ग्रोगू के साथ बातचीत की अनुमति मिलती है और आकाशगंगा में चालक दल के गंतव्य को तय करने का मौका मिलता है।

मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट: स्मगलर रन

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कलामा ने नई विशेषताओं के बारे में उत्साह व्यक्त किया, जिसमें कहा गया है, "पूरे मिशन के दौरान, हम इंजीनियरों को वास्तव में ग्रोगू के साथ संवाद करने का अवसर देने जा रहे हैं। इसलिए, हमें लगता है कि यह एक टन मज़ेदार होने जा रहा है। कई बार आप रेजर क्रेस्ट और ग्रोगू को छोड़ने के लिए, जो कि नियंत्रण पैनल के लिए थोड़ा खुश हो सकते हैं। ग्रोगू के साथ कॉम पर। "

यह अपडेट एक चयन-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने एडवेंचर-सेंसिटिव फैसलों का सामना करता है, जो अपने गंतव्य को निर्धारित करता है, जैसे कि Bespin, Death Star Wreckage Above Endor, या Newly घोषित Coruscant। इस विकल्प को एक नए कथा में बुना जाता है, जहां होंडो ओहनका ने पूर्व-साम्राज्यवादी अधिकारियों और समुद्री डाकुओं के बीच टाटूइन पर एक सौदा सीखता है, जो आकाशगंगा में एक रोमांचकारी पीछा करने का संकेत देता है। मेहमान इन इनामों को आगे बढ़ाने के लिए मंडो और ग्रोगू में शामिल होंगे, एक गतिशील और आकर्षक रोमांच का निर्माण करेंगे।

BDX Droids दुनिया भर के डिज्नी पार्कों से आपके दिल में सही है

दुनिया भर में स्टार वार्स के प्रशंसकों के प्रिय, मनमोहक BDX Droids, वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड, डिज़नीलैंड, डिज़नीलैंड पेरिस और टोक्यो डिज़नी में दिखाई देने के लिए तैयार हैं। इन ड्रॉइड्स, जिसे मांडलोरियन और ग्रोगु में भी चित्रित किया गया है, को डिज्नी पार्कों में संजोने वाली कहानियों में अतिथि विसर्जन को बढ़ाने के लिए विकसित किया गया है।

छवि क्रेडिट: डिज्नी

कलामा ने इन पात्रों के लिए अभिनव दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "बीडीएक्स ड्रॉइड्स का लक्ष्य यह देखना था कि हम अपने पार्कों में अलग -अलग तरीकों से जीवन में पात्रों को कैसे लाते हैं, और यह वास्तव में मनोरंजन के इस टुकड़े के साथ विलय हो रहा है और एक बैकस्टोरी जो हमने विशेष रूप से पार्कों के लिए बनाया है, क्योंकि हम एक मूल रूप से तैयार हैं। पूरी दुनिया में साइटें। "

सेरना ने कहा, "और उनके पास बहुत सारे मजेदार बच्चे के गुण हैं और सभी प्रकार की प्यारी चीजें करते हैं जो लोग करेंगे। इसलिए, हमें एहसास हुआ कि हमें उनमें से प्रत्येक को एक व्यक्तित्व के साथ पहचानने की आवश्यकता है। इसने उनके साथ जुड़ने के लिए बहुत अधिक लचीलेपन और बहुत सारे तरीकों से जुड़ने की अनुमति दी। Droids।

BDX Droids डिज़नी द्वारा प्रौद्योगिकी और चरित्र सगाई के माध्यम से पार्क के अनुभवों को विकसित करने के लिए एक व्यापक प्रयास का हिस्सा हैं। सेरना ने एनिमेट्रोनिक्स के प्रभाव को नोट करते हुए कहा, "एनिमेट्रोनिक्स के पीछे की तकनीक प्रभावित कर रही है कि हम रोबोटिक्स और चरित्र के अनुभवों को कैसे देख रहे हैं और ये घनिष्ठ अनुभव जो हमें प्रेरित करते हैं। इसलिए, हम उन अद्भुत एनिमेट्रोनिक्स को देखते हैं, उदाहरण के लिए, हम एक आकर्षण से और एक सड़क के बारे में सोचते हैं। उन तरीकों से प्रौद्योगिकी का उपयोग करना जब वे आपके बहुत करीब होते हैं, तो आप उम्मीद नहीं कर रहे हैं। "

कलामा ने immersive अनुभव बनाने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग करने के महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए, "मुझे लगता है कि अप्रत्याशित तरीकों और अदृश्य दोनों तरीकों से प्रौद्योगिकी का उपयोग करने का विचार वास्तव में महत्वपूर्ण है कि हम इस सामान के सभी को कैसे देखें। मुझे लगता है कि हम निलंबन और अविश्वास की भावना को बनाने के लिए बहुत अधिक काम नहीं कर रहे हैं। एक मोटर वाहन कारखाने में आप क्या देख सकते हैं, क्या हमें यह पता लगाना होगा कि चरित्र, भावना और व्यक्तित्व को जीवन में कैसे लाया जाए।

पीटर पैन और स्टार टूर से लेकर भविष्य बनाने तक

कई प्रशंसकों की तरह, कलामा और सेरना बच्चों के रूप में डिज्नी पार्कों से प्रेरित थे, भविष्य की पीढ़ियों के लिए नए अनुभव बनाने के लिए अपने जुनून को ईंधन देते थे। उन्होंने उन आकर्षणों के बारे में व्यक्तिगत कहानियों को साझा किया, जिन्होंने उनकी कल्पना को जन्म दिया।

सेरना ने याद दिलाया, "एक छोटे बच्चे के रूप में, पीटर पैन की सवारी करना मेरे लिए सबसे रोमांचक था। इस वाहन में उड़ान भरने के लिए ... मुझे लगता है कि यह वास्तव में मेरे दिमाग को उड़ा दिया। मुझे नहीं पता था कि यह कैसे काम किया। मैंने बस सोचा, 'ओह माय गॉड, हम उड़ रहे हैं!' और फिर, जैसा कि मैं थोड़ा बड़ा हो गया और एक विशाल स्टार वार्स प्रशंसक बन गया, स्टार टूर्स वास्तव में वह सवारी थी जिसने मेरे जीवन को बदल दिया, जहां तक ​​मैंने सोचा था कि थीम पार्क कर सकते हैं। युद्ध खुद कहानी। "

उन्होंने जारी रखा, "और इसलिए मुझे लगता है कि जब हम अपना काम अच्छी तरह से करते हैं, तो हम पूरे परिवार को आमंत्रित करते हैं, भले ही आप कितने साल के हो, वास्तव में प्यार करने के लिए और पूरी तरह से एक कल्पना में खो गए हैं। मुझे लगता है कि मुझे हर दिन प्रेरित करता है जब मैं काम के बारे में सोचता हूं। यह जरूरी नहीं है कि मैं क्या करना चाहता हूं। इसे भी प्यार करने के लिए, आप जो भी उम्र हैं। "

कलामा ने अपने अनुभव को साझा करते हुए कहा, "मुझे केवल एक समय से पहले एक बार पार्क में जाने का अवसर मिला था, और मैं शायद आठ साल का था, और मैं सभी चीजों के बारे में बहुत ही प्रेरित था, विज्ञान कथाओं के साथ। मैंने सचमुच कल छोड़ने से इनकार कर दिया था। इसलिए, पहली बार जब मैंने किसी भी अन्य भूमि का सामना किया था, तो एक वयस्क के रूप में। अविश्वास छत के माध्यम से था और मुझे पूरी तरह से विश्वास था कि मैं एक स्टार स्पीड पर था और मैंने आकाशगंगा के माध्यम से यात्रा की थी। कल्पना।"

अब, कलामा और सेरना डिज्नी पार्कों के भविष्य को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वे अपनी गौरवशाली उपलब्धियों पर प्रतिबिंबित करते थे, जिसमें सेरना ने मेमोरी ऑफ मेमोरी बनाने में अपनी भूमिका को उजागर किया: डिज्नीलैंड में एक स्काईवॉकर गाथा, गैलेक्सी के एज में एक प्रोजेक्शन शो।

छवि क्रेडिट: डिज्नी

सेरना ने समझाया, "यह वास्तव में पार्कों में दैनिक होने वाली किसी चीज़ को देखने की दो साल की प्रक्रिया के बारे में था, जो आतिशबाजी थी। लोग बटू में बैठते थे और आतिशबाजी करते थे, लेकिन कोई संगीत या कुछ भी नहीं था। आप सिर्फ आतिशबाजी को देखने के लिए चुपचाप बैठे थे।

उन्होंने विकास की प्रक्रिया को विस्तृत किया, "इसलिए, हमने लुकासफिल्म के साथ वास्तव में निकटता से काम किया, यह देखने के लिए कि एक आतिशबाजी का प्रकार गैलेक्सी के किनारे में क्या होगा। हमने एक ऐसा चरित्र बनाया जो हमारी कहानीकार था। हमने एक ड्रॉइड बनाया जो कि अनुभव का एक हिस्सा था। हम वास्तव में हमारे अगले मंच पर चल रहे हैं। मेमोरी: एक स्काईवॉकर गाथा वास्तव में स्पियर्स को एक प्रक्षेपण स्थान के रूप में उपयोग कर रही है और कुछ इमर्सिव बना रही है जो हमने पहले कभी एक थीम पार्क में नहीं किया है।

कलामा ने इस विस्तार से ध्यान केंद्रित करने पर ध्यान केंद्रित किया, जो डिज़नी पार्कों की प्रामाणिकता और विसर्जन को बढ़ाता है, जिसमें कहा गया है, "मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि मुझे उम्मीद है कि हमारे प्रशंसकों के लिए अदृश्य है, लेकिन कुछ ऐसा जो वे सराहना करते हैं, यह है कि हम सब कुछ करने के लिए बहुत गंभीर रूप से काम करने के लिए एक बहुत ही गंभीर वार्तालाप हैं। जब आप एक खरीदारी करते हैं तो प्रिंटर से बाहर निकलते हैं।