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Celebración de Star Wars: Experiencias inmersivas de Disney

Autor : Max Apr 26,2025

Star Wars Celebration ofreció una emocionante visión del futuro de los parques de Disney, y IGN tuvo la oportunidad de profundizar en esta emocionante noticia con Asa Kalama de Walt Disney Imagineering y Michael Serne de Disney Live Entertainment. Compartieron ideas sobre la próxima actualización de Mandalorian & Grogu para Falcon: Smuggler's Run, los encantadores droides BDX que encantan los parques de Disney a nivel mundial, y mucho más. Tanto Kalama como Serna también arrojan luz sobre la magia detrás de la creación de experiencias inolvidables que dan vida a historias y personajes queridos de manera que crean recuerdos duraderos para los invitados.

La actualización de Mandalorian y Grogu de Millennium Falcon: Smuggler Run hará que los ingenieros se encarguen de Grogu

Lo más destacado de Star Wars Celebration fue el anuncio de que los ingenieros tendrán la oportunidad única de cuidar a Grogu a bordo de Millennium Falcon: Smuggler's Run una vez que la actualización Mandalorian y Grogu-temas se lanzará junto con la película el 22 de mayo de 2026. Mientras que la historia de la atracción divergirá de la película, se realizará invitados en un equipo con Mando y Grogu. En particular, el rol de ingeniero promete una experiencia atractiva, permitiendo la interacción con Grogu y la oportunidad de decidir el destino de la tripulación en la galaxia.

El arte conceptual de la misión Mandalorian y Grogu para Millennium Falcon: Smuggler's Run

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Kalama expresó entusiasmo por las nuevas características, afirmando: "A lo largo de la misión, vamos a dar a los ingenieros la oportunidad de comunicarse realmente con Grogu. Entonces, creemos que va a ser un montón de diversión. Puede haber momentos en que Mando tenga que deshacer la cresta y el Grogu de Razor, dejados a sus propios dispositivos, podría estar un poco feliz en el panel de control. de en la comunicación con Grogu ".

La actualización presenta un elemento de instalación de su propio lugar donde los invitados enfrentan decisiones críticas y sensibles al tiempo que determinan su destino, como Bespin, los restos de la Estrella de la Muerte por encima de Endor o el Coruscant recién anunciado. Esta elección se entrelaza en una nueva narración donde Hondo Ohnaka se entera de un acuerdo sobre Tatooine entre ex oficiales imperiales y piratas, lo que provoca una persecución emocionante en toda la galaxia. Los invitados se unirán a Mando y Grogu para perseguir estas recompensas, creando una aventura dinámica y atractiva.

Los droides BDX viajarán desde los parques de Disney de todo el mundo en tu corazón.

Los adorables droides BDX, amados por los fanáticos de Star Wars en todo el mundo, aparecerán en Walt Disney World, Disneyland, Disneyland París y Tokio Disney. Estos droides, también aparecidos en el Mandalorian & Grogu, se han desarrollado para mejorar la inmersión de los invitados en las historias que aprecian en Disney Parks.

Crédito de la imagen: Disney

Kalama destacó el enfoque innovador de estos personajes, diciendo: "El objetivo de los droides de BDX era ver cómo le damos vida a los personajes en nuestros parques de diferentes maneras, y esta es realmente la tecnología que se fusiona con esta pieza de entretenimiento y una historia de fondo que creamos específicamente para los parques porque este tipo de parques. en todo el mundo ".

Serna agregó: "Y tienen muchas cualidades infantiles divertidas y hacen todo tipo de cosas lindas que la gente haría. Por lo tanto, nos dimos cuenta de que necesitábamos identificar a cada uno de ellos con una personalidad. Hizo que fuera mucho más interesante interactuar con ellos y nos permitió una gran flexibilidad y muchas formas de continuar con ese mundo. Entonces,, en la misma manera, amamos a R2-D2 y otros Droids con los que nos conecta, pensamos que nos conecta a los colores de los colores. Droides.

Los droides BDX son parte de un esfuerzo más amplio de Disney para evolucionar las experiencias de los parques a través de la tecnología y la participación de los personajes. Serna noted the influence of animatronics, saying, "The technology behind the animatronics is influencing how we're looking at robotics and character experiences and these up close experiences that continue to inspire us. So, we see those amazing animatronics in, for example, the Frozen attraction, and we start to think how we bring those out of an attraction and onto a street. I think you're going to see a lot more of those kinds of things in our parks around the world, which means using La tecnología de una manera que no esperas cuando están tan cerca de ti ".

Kalama enfatizó la importancia de utilizar la tecnología para crear experiencias inmersivas, afirmando: "Creo que la idea de usar la tecnología de manera inesperada y formas invisibles es realmente importante para cómo abordamos todas estas cosas. Creo que estamos en el negocio de crear esa sensación de suspensión e incredulidad, y de la tentación no hay otra forma de llevar una vida a través de los robotics, ya que una de las cosas es que las cosas es que las cosas son de la vida, ya que las cosas son de la vida. A lo que puede ver en una fábrica automotriz, tenemos que descubrir cómo dar vida al carácter, la emoción y la personalidad.

Desde Peter Pan y Star Tours hasta la creación del futuro

Al igual que muchos fanáticos, Kalama y Serna se inspiraron en Disney Parks como niños, alimentando su pasión para crear nuevas experiencias para las generaciones futuras. Compartieron historias personales sobre atracciones que provocaron su imaginación.

Serna recordó: "Cuando era un niño pequeño, montar Peter Pan era muy emocionante para mí. Volar en este vehículo ... Creo que realmente me voló. No tenía idea de cómo funcionaba. Solo pensé: '¡Dios mío, estamos volando!' Y luego, a medida que crecía un poco y me convirtió en un gran fanático de Star Wars, Star Tours fue realmente el viaje que cambió mi vida en cuanto a lo que pensé que los parques temáticos pueden hacer. Historia de las guerras yo mismo ".

Él continuó, "y por eso creo que cuando hacemos nuestro trabajo bien, invitamos a toda la familia, independientemente de la edad que tengas en este momento, para sentirte verdaderamente transportado y completamente perdido en una fantasía. Creo que eso me inspira todos los días cuando pienso en el trabajo que hacemos. No se trata necesariamente de lo que quiero hacer, pero es principalmente lo que es lo que realmente me encanta. también, cualquier edad que tengas ".

Kalama compartió su propia experiencia, diciendo: "Solo tuve la oportunidad de visitar el parque una vez antes de convertirme en miembro del elenco, y probablemente tenía ocho años y estaba tan obsesionado con todas las cosas de la ciencia ficción. Literalmente me negué a salir de Tomorrowland. Entonces, la primera vez que me encontré con cualquiera de las otras tierras fue como adulto. Una vez más, por mí, como Michael dijo, dijo una memoria vívida y fue una gira estrella. Eso fue * las giras de la estrella, lo que era * la intención de mí. La suspensión de la incredulidad fue por las nubes y creí que estaba en un veloz estelar y que había viajado por la galaxia. fantasía ".

Ahora, Kalama y Serna son fundamentales para dar forma al futuro de los parques de Disney. Reflexionaron sobre sus logros más orgullosos, con Serna destacando su papel en la creación de sombras de memoria: una saga Skywalker en Disneyland, un espectáculo de proyección en Galaxy's Edge.

Crédito de la imagen: Disney

Serna explicó: "Eso era en realidad un proceso de dos años de ver algo que estaba sucediendo en los parques diariamente, que eran fuegos artificiales. La gente se sentaría en Batuu y vemos los fuegos artificiales, pero no había música ni nada. Estuviste sentado allí sentado allí en silencio viendo fuegos fuegos.

Detalló el proceso de desarrollo: "Entonces, trabajamos muy de cerca con Lucasfilm para ver qué sería un programa de tipo artificios en Galaxy's Edge. Creamos un personaje que fue nuestro narrador de narradores. Creamos un droide que fue parte de la experiencia. Creamos una especie de pieza completa y que en realidad nos llevó a nuestra próxima etapa. Hay algunas noches cuando no hay fogatas. Memoria: una saga Skywalker realmente está buscando usar las agujas como un espacio de proyección y crear algo inmersivo que nunca antes habíamos hecho en un parque temático.

Kalama se centró en la meticulosa atención al detalle que mejora la autenticidad e inmersión de los parques de Disney, afirmando: "Creo que algo que espero es invisible para nuestros fanáticos, pero algo que aprecian, es que solo hay un nivel obsesivo de atención a los detalles que puse todo. El número de conversaciones muy serias que hemos tenido en torno al tipo de tornillo que debemos poner en un panel de Wall, porque bien ... Phillips no existe el tiempo de inicio o el tiempo de inicio o el momento de las estrellas que no existe el tiempo de las estrellas o el momento de las estrellas o el momento de las estrellas no existe el tiempo de las estrellas o el momento de las estrellas o el momento de las estrellas. Documento que sale de la impresora cuando realiza una compra.