La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar los posibles impactos negativos de las tarifas de importación en la industria de los videojuegos. En una declaración a IGN, la ESA destacó la contribución significativa de la industria a la economía de los Estados Unidos y expresó su preocupación de que los aranceles sobre los dispositivos de videojuegos y los productos relacionados dañarían a los consumidores estadounidenses y a la industria en su conjunto. La ESA representa a los principales jugadores como Microsoft, Nintendo, Sony, Square Enix, Ubisoft, Epic Games y Electronic Arts.
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El presidente Trump recientemente impuso aranceles a Canadá, China y México, lo que provocó medidas de represalia de Canadá y México, y una demanda de la OMC de China. Si bien se ha anunciado una pausa temporal sobre los aranceles mexicanos, la amenaza de los aranceles permanece, que se extiende potencialmente a la Unión Europea y al Reino Unido, según las declaraciones del presidente Trump a Reuters.
Los analistas de la industria están evaluando las posibles consecuencias. David Gibson de MST Financial, On X, sugirió que, si bien los aranceles de China podrían no afectar significativamente el Nintendo Switch 2 en los EE. UU., Los aranceles sobre las importaciones vietnamitas podrían alterar la situación. También señaló desafíos potenciales para PlayStation 5, aunque Sony puede ajustar la producción para mitigar esto.
Joost Van Dreunen, autor del boletín de Super Joost, en una entrevista reciente de IGN, señaló que el clima económico más amplio, incluidos los impactos arancelarios potenciales, podría influir significativamente en la demanda del consumidor de nuevas consolas, como el próximo lanzamiento de Nintendo.