Lar Notícias Tarifas dos EUA em videogames para afetar adversamente os americanos

Tarifas dos EUA em videogames para afetar adversamente os americanos

Autor : Amelia Feb 25,2025

Tarifas dos EUA em videogames para afetar adversamente os americanos

A Entertainment Software Association (ESA) exorta o governo Trump a colaborar com o setor privado a mitigar os possíveis impactos negativos das tarifas de importação na indústria de videogames. Em uma declaração à IGN, a ESA destacou a contribuição significativa do setor para a economia dos EUA e expressou preocupação de que tarifas em dispositivos de videogame e produtos relacionados prejudicassem os consumidores americanos e a indústria como um todo. A ESA representa os principais players, incluindo Microsoft, Nintendo, Sony, Square Enix, Ubisoft, Epic Games e Electronic Arts.

Existem%de preocupações com o aumento de preços potenciais nos produtos de videogame físico devido às tarifas dos EUA. Foto de Phil Barker/Future Publishing via Getty Images.

O presidente Trump impôs recentemente tarifas no Canadá, China e México, provocando medidas de retaliação do Canadá e do México e um processo da OMC da China. Embora uma pausa temporária sobre tarifas mexicanas tenha sido anunciada, a ameaça de tarifas permanece, estendendo -se potencialmente à União Européia e ao Reino Unido, de acordo com as declarações do presidente Trump à Reuters.

Os analistas do setor estão avaliando as possíveis consequências. David Gibson, da MST Financial, em X, sugeriu que, embora as tarifas da China possam não afetar significativamente o Nintendo Switch 2 nos EUA, as tarifas sobre as importações vietnamitas poderiam alterar a situação. Ele também observou possíveis desafios para o PlayStation 5, embora a Sony possa ajustar a produção para mitigar isso.

Joost Van Dreunen, autor do Newsletter Super Joost, em uma recente entrevista do IGN, apontou que o clima econômico mais amplo, incluindo possíveis impactos tarifários, poderia influenciar significativamente a demanda do consumidor por novos consoles, como o lançamento do Nintendo.