Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el riesgo y la recompensa
El espejo embrujado se destaca como uno de los objetos malditos más seguros en fasmofobia , ofreciendo ventajas significativas que superan los riesgos inherentes. Su funcionalidad sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, lo que lo convierte en un elemento muy recomendable si se encuentra durante una investigación.
La función principal del espejo es revelar la habitación o área preferida actual del fantasma. Proporciona una vista panorámica de esta ubicación, acelerando significativamente el descubrimiento del fantasma y permitiendo la colocación de equipos estratégicos antes de que la investigación se vuelva peligrosa.
El espejo típicamente aparece colgando en una pared (como se ve en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en su punto de desove predeterminado. Los objetos malditos siempre aparecen en la misma ubicación en un mapa dado; La aleatoriedad se encuentra en la que genera objeto.
Para utilizar el espejo, simplemente recógelo e interactúe con él con el botón designado (mouse o controlador). Su reflejo mostrará la habitación favorecida del fantasma. Sin embargo, en dificultad profesional y superior, recuerde que la ubicación del fantasma puede cambiar después de un cierto tiempo.
Se recomienda precaución: observación prolongada de la cordura de los agotamiento del espejo. Mantenerlo durante toda la duración destrozará el espejo, provocando una caza maldita en su posición actual. Por lo tanto, úselo cuando su cordura sea alta y asegúrese de comprender la información de la reflexión.
Comprensión de los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia
A diferencia del equipo estándar, que ayuda en la ubicación fantasma y la recolección de evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen ventajas estratégicas o atajos con un riesgo considerablemente mayor para el bienestar de su personaje.
El nivel de riesgo asociado con cada objeto maldito varía, dejando la decisión de usarlos para los jugadores. No hay penalización por evitarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Existen siete objetos malditos en el juego:
- Círculo de invocación
- Mirror embrujado
- muñeca vudú
- Caja de música
- cartas del tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esto concluye nuestra guía para usar el espejo embrujado en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias fasmofobia , incluida la hoja de ruta y vista previa de 2025, visite el escapista.