ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদনে আলাস্কান এক্সট্রাকশন শ্যুটারের প্রাথমিকভাবে কোডেনমেড প্রজেক্ট ম্যাভেরিকের জন্য একটি বড় রিবুট প্রকাশ করা হয়েছে। মূলত ফার ক্রাই 7 এর মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে পরিকল্পনা করা হয়েছে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনাগুলি ইউবিসফ্টকে এর বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করতে পরিচালিত করেছিল। ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ পরীক্ষা সত্ত্বেও, রিসোর্স বরাদ্দটি মূলত ব্ল্যাকবার্ড ( ফার ক্রাই 7 ) প্রজেক্টে স্থানান্তরিত হয়েছিল, প্রযুক্তিগত দলের পুনর্নির্ধারণের কারণে শেষ পর্যন্ত মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটির বিকাশকে থামিয়ে দেয়।
উন্নয়ন সহায়তায় বিশেষীকরণকারী একটি স্টুডিও উবিসফ্ট শেরব্রুক এখন এই প্রকল্পের নেতৃত্ব দেয়। মূল উন্নয়ন দলের বেশিরভাগই পরবর্তী দূরের ক্রাই কিস্তিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসনের (ডিসেম্বরের মাঝামাঝি 2024) এর মতে, ফার ক্রি 7 খেলোয়াড়কে সময়ের বিরুদ্ধে মরিয়া লড়াইয়ে পরিণত করে। নায়কদের পরিবারের বর্ণনামূলক কেন্দ্রগুলি, প্রাণী এবং শিশুদের উপর বিরক্তিকর হ্যালুসিনোজেন পরীক্ষা -নিরীক্ষা করে একটি রহস্যময় সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করে। খেলোয়াড়রা তাদের প্রিয়জনদের উদ্ধার করতে 72-ইন-গেম ঘন্টা (24 রিয়েল-টাইম ঘন্টা) সময়সীমার মুখোমুখি হন। এই সময়ের সীমাবদ্ধতা একটি মূল গেমপ্লে উপাদান, জরুরীতা এবং তীব্রতা ইনজেকশন করে।
একটি বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্য হ'ল একটি ইন-গেমের কব্জি ঘড়ির টাইমার, ক্রমাগত ক্রমবর্ধমান সময়কে হাইলাইট করে। কৌশলগত এবং দ্রুত সিদ্ধান্ত গ্রহণের দাবিতে এই মেকানিক চাপকে তীব্র করে তোলে। ফার ক্রি 7 একটি অনন্য অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় যেখানে প্রতি সেকেন্ড এবং পছন্দগুলি উল্লেখযোগ্য ওজন বহন করে।