去年是Minecraft成立15周年,尽管进入了其少年阶段,但开发商Mojang无意用续集代替它。在访问他们的斯德哥尔摩工作室期间,IGN询问了最畅销游戏的潜力。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了机智而明确的声明:“您认为我们将拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”
尽管Minecraft 2.0不在卡片上,但生存制造现象仍将不断发展。 Mojang的愿景延伸到了未来,目的是至少将目前的寿命翻了一番。 “我们已经存在了15年,” Garneij指出。 “我们希望至少生存15年,所以实际上,我们是Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监)Agnes,我是一个团队。我们为游戏设定了愿景和策略,以使我们能做什么。”
这种野心是由Mojang致力于创新的承诺所驱动的,并在其强大的基础上建立了新的想法。但是,Garneij承认这些基础显示出年龄的迹象。尽管没有计划进行完整的引擎大修计划,但像最近宣布的充满活力的视觉图形更新一样集成了新内容,确实需要时间和精力。
“我认为游戏的年龄是一个挑战,”加尼伊解释说。 “这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从某种意义上说。因此,其他新游戏也有新的发动机,而且它们可以非常快。因此,我想说的是技术和我们的时代(是我们最大的挑战)。”
尽管如此,Minecraft仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,没有显示出衰落的迹象。 Mojang没有计划免费制作Minecraft或合并生成AI技术的计划。因此,尽管Minecraft 2并不很快,但游戏的未来看起来明亮而广阔。
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