王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着王国的到来:拯救II现在可用,让我们深入研究Warhorse Studios的续集是否成功地提供了另一个迷人的捷克历史。经过10个小时的游戏玩法,我已经迷上了。不过,在我完全失去中世纪波西米亚之前,让我们分析我的最初印象。
图像:endiplay.com
与第一场比赛的比较
王国的来临:Deliverance II保留了其前身的开放性动作RPG公式,强调了历史准确性和现实的机制。玩家可以选择自己的道路 - 英勇的骑士,隐形的流氓或外交官,以及诸如饮食和睡眠影响效果之类的生存元素。战斗仍然具有挑战性,尤其是针对多个对手。
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从视觉上看,游戏令人惊叹。景观令人叹为观止,但性能在整个平台之间表现出色,这是现代AAA游戏开发的可喜成就。
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战斗已获得细微但重大的改进。精简的攻击系统,更光滑的敌人的交换以及更细微的招架使参与变得更加直观和战术上。敌人的AI明显增强,创造了更具动态和挑战性的相遇。
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团体战斗特别值得注意。敌人积极尝试进行操纵和协调攻击。受伤的敌人在战略上撤退,突出了一种更聪明,更适应性的敌人行为。
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除了炼金术和骰子之外,还增加了锻造,还提供了具有经济和设备利益的有益的制定系统。尽管独特的控件提出了意想不到的挑战,但各种各样的宽恕物品范围可确保寿命(事实证明马蹄铁比剑更棘手!)。
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错误
尽管最初的王国来了:拯救因其技术状态而面临批评,但续集似乎更加精致。在10个小时的时间里,我只遇到了较小的图形故障(闪烁的对话选项,短暂传送的NPC),可以轻松地通过简单的重新启动来解决。
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现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II在现实主义与引人入胜的游戏玩法之间取得了令人信服的平衡。沉浸式的经历并没有受到过多的现实主义的阻碍,保持了可信但令人愉快的速度。
缺乏难度的设置可能会阻止某些球员,但挑战并不是无法克服的。熟悉Witcher 3或Skyrim等标题的玩家应该发现难以管理的难度,只要他们战略性地战斗即可。
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历史环境是精心制作的。尽管我缺乏验证其准确性的专业知识,但游戏的方法值得称赞。它巧妙地鼓励玩家探索历史背景而不会过于说明。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
新来者不必担心不玩第一场比赛就跳入。序言有效地弥合了叙事差距,为亨利的背景提供了背景。
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开幕时间的节奏是熟练的,无缝将教程与迷人的游戏玩法融合在一起。在第一个小时内,玩家将参与战斗,体验幽默并沉浸在世界上。
尽管对故事和任务的全面判断需要更多的游戏时间,但初始印象是非常积极的。
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结论
10个小时后,王国来了:拯救II比其前身有了显着改善。它的成型是一个很棒的RPG,我很想看看它是否在整个体验中保持了这一高标准。