尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过常规内容更新吸引其玩家群。开发团队的最新添加是一种名为S&D提取的竞争游戏模式,有望在游戏中注入新鲜和战略性的体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,引入了这种类型的激动人心的转折。该模式将两支由四个球员组成的团队相互对抗:一支球队扮演攻击者的角色,任务是在指定点上种植设备,而另一支球队则捍卫它。每一轮比赛之后,角色切换,保持游戏玩法动态和引人入胜。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,从而确保了从头到尾的激烈竞争。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。在每轮比赛开始时,玩家可以使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格不是静态的;他们根据球员在整个比赛中的表现而波动。这意味着,无论成本如何,所有装备都在每个回合结束时都消失,从而为每个购买决策添加了策略元素。早期的回合提供便宜的物品,而中赛和后来的阶段可能会引入更便宜,更强大的选择。精明的球员可以在比赛结束时节省他们的收入,从而为可能更昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,并在游戏玩法中增加了另一层战术深度。
S&D提取计划于2025年为Halo Infinite推出,承诺将带来充满活力且引人入胜的竞争体验,肯定会激发该系列的粉丝。这种新模式不仅为光环宇宙带来了新的转折,还强调了开发商致力于保持游戏充满活力并吸引其专门社区的承诺。