Несмотря на то, что Halo Infinite был несколько омрачен другими названиями, Halo Infinite продолжает очаровывать свою базу игроков регулярными обновлениями контента. Последнее дополнение команды разработчиков, конкурентоспособный режим игры под названием S & D Extraction, обещает привести в игру новый и стратегически богатый опыт.
Вытягивая вдохновение из культовой контр-удара Valve, экстракция S & D представляет захватывающий поворот в жанре. Режим накладывает две команды из четырех игроков друг против друга: одна команда берет на себя роль злоумышленников, в которой посадили устройство в назначенном пункте, в то время как другая команда защищает его. После каждого раунда роли переключаются, сохраняя динамическую и интересную игровой процесс. Победа достигается за счет выигрыша шести раундов, обеспечивая интенсивную конкуренцию от начала до конца.
Одной из выдающихся особенностей экстракции S & D является его всеобъемлющая экономическая система. В начале каждого раунда игроки могут приобрести оборудование, используя внутриигровую валюту, заработанную в результате выполнения целей. Цены на оборудование не статичны; Они колеблются в зависимости от производительности игроков на протяжении всего матча. Это означает, что все снаряжение, независимо от стоимости, исчезает в конце каждого раунда, добавляя элемент стратегии к каждому решению о покупке. Ранние раунды предлагают более дешевые предметы, в то время как в середине матча и более поздних этапов могут представить более дорогие и более мощные варианты. Опытные игроки могут сэкономить свои доходы на потенциально еще более дорогое снаряжение к концу матча. Кроме того, игроки имеют возможность заплатить за возрождение после устранения, добавив еще один слой тактической глубины в игровой процесс.
S & D Extraction планируется запустить для Halo Infinite в 2025 году, обещая динамичный и привлекательный конкурентный опыт, который, несомненно, возбудит поклонников франшизы. Этот новый режим не только привносит свежий поворот во вселенную Halo, но и подчеркивает приверженность разработчиков поддерживать игру яркой и привлекательной для своего преданного сообщества.