Yōtei鬼魂周围的嗡嗡声被游戏的官方网站上出现了新的故事细节,引起了狂热的兴奋,热切地等待着Sucker Punch即将到来的PlayStation 5独家。叙事介绍了Tsushima幽灵事件发生300年后,叙述向我们介绍了一位新的主角ATSU,ATSU源于她被摧毁的霍姆斯特德的灰烬中升起,并通过复仇的使命,以追捕那些负责她家人灭亡的人。
网站上的片段戏弄ATSU将踏上一个以奇怪的工作和赏金为动力的旅程,这表明游戏中的经济性充满活力,玩家可以赚取硬币以进一步追求他们的追求。与其前任相比,这种潜在的赏金狩猎机械师暗示了一种更具互动性和玩家驱动的体验,与创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)对重复性开放的愿景保持一致。康奈尔(Connell)强调了提供独特的体验的愿望,摆脱了开放世界游戏中经常发现的单调任务。
Yōtei的Ghost有望通过新武器类型的游戏进行扩展,例如ōdachi,Kusarigama和Dual Katanas,以及具有宽敞的视线,带有Auroras的Starry Skies以及现实摇摆的植被的令人叹为观止的环境。该游戏还设置为利用PlayStation 5 Pro的增强性能和视觉效果,并承诺具有视觉上令人惊叹的体验。
借助2025年的发布窗口,人们对Yōtei发射的Ghost的确切时机进行了猜测,尤其是与其他主要标题(如GTA 6)相关的,该游戏计划于2025年秋季发行。有些人认为索尼可能会将Yōtei的幽灵定位为夏季发行,以避免与GTA 6发生冲突,尽管Take-Two的任何潜在延误都可以改变这些计划。
随着预期的发展,粉丝们希望对Yōtei的幽灵有更多更新和见解,渴望看到Atsu的故事如何展开以及游戏将如何重新定义开放世界的体验。
18张图像