Yōtei鬼魂周圍的嗡嗡聲被遊戲的官方網站上出現了新的故事細節,引起了狂熱的興奮,熱切地等待著Sucker Punch即將到來的PlayStation 5獨家。敘事介紹了Tsushima幽靈事件發生300年後,敘述向我們介紹了一位新的主角ATSU,ATSU源於她被摧毀的霍姆斯特德的灰燼中升起,並通過復仇的使命,以追捕那些負責她家人滅亡的人。
網站上的片段戲弄ATSU將踏上一個以奇怪的工作和賞金為動力的旅程,這表明遊戲中的經濟性充滿活力,玩家可以賺取硬幣以進一步追求他們的追求。與其前任相比,這種潛在的賞金狩獵機械師暗示了一種更具互動性和玩家驅動的體驗,與創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)對重複性開放的願景保持一致。康奈爾(Connell)強調了提供獨特的體驗的願望,擺脫了開放世界遊戲中經常發現的單調任務。
Yōtei的Ghost有望通過新武器類型的遊戲進行擴展,例如ōdachi,Kusarigama和Dual Katanas,以及具有寬敞的視線,帶有Auroras的Starry Skies以及現實搖擺的植被的令人嘆為觀止的環境。該遊戲還設置為利用PlayStation 5 Pro的增強性能和視覺效果,並承諾具有視覺上令人驚嘆的體驗。
借助2025年的發布窗口,人們對Yōtei發射的Ghost的確切時機進行了猜測,尤其是與其他主要標題(如GTA 6)相關的,該遊戲計劃於2025年秋季發行。有些人認為索尼可能會將Yōtei的幽靈定位為夏季發行,以避免與GTA 6發生衝突,儘管Take-Two的任何潛在延誤都可以改變這些計劃。
隨著預期的發展,粉絲們希望對Yōtei的幽靈有更多更新和見解,渴望看到Atsu的故事如何展開以及遊戲將如何重新定義開放世界的體驗。
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