球體防禦:Android上的經典塔防禦經驗
Tomnoki Studio的Sphere Defence是Android的新塔防禦遊戲,從David Whatley的永恒Geodefense中汲取了靈感。 開發人員是原始的粉絲,旨在重新創建其優雅而又具有挑戰性的遊戲玩法。
故事:地球或“球體”麵臨外星人入侵者的an滅。人類被迫地下,開發了反擊的新技術。 多年的鬥爭最終以球員(拯救地球)領導的反攻性最高。
遊戲玩法:Sphere Defence忠實地提供了核心塔防禦經驗。 部署各種單位,每個單位都具有獨特的優勢,以擊退敵人的波浪。 成功的參與獲得了擴展和升級的資源。 增加難度水平需要戰略思考。
難度和長度:三個難度設置(容易,正常,硬)每個階段都有10個階段,每個階段持續5-15分鍾。 請參閱遊戲中的遊戲:
單位品種:七種不同的單位類型提供戰略深度。 進攻單位包括標準攻擊炮塔(單目標),區域攻擊炮塔(效應區域)和刺穿攻擊炮塔(用於密集的敵人地層)。 諸如冷卻炮塔和燃燒炮塔之類的支持部門增強了進攻能力。 諸如定點攻擊單元(精確的導彈罷工)和線性攻擊單元(衛星激光)等專業單元提供了其他戰術選擇。
從Google Play商店下載Sphere Defense,並體驗這個引人入勝的塔防禦遊戲。 另外,請查看我們有關Carx Drift Racing 3的新Android功能的最新消息。