Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采訪中揭示了 an滅 的Arthurian環境和倫敦背景的靈感。他們解釋說,遊戲的西方重點源於騰訊的戰略方向。雖然黑色神話:Wukong 以中國市場為目標,但 an滅 *的潮流是針對西方觀眾的,導致選擇了亞瑟王傳奇作為其核心概念。
亞瑟王騎士:世界末日後倫敦
這場比賽使格溫多琳(Gwendolyn)看似是最後一個人類的幸存者,在一個後世界末日的倫敦遭到了一場外界入侵的襲擊。這種現代環境與直接受亞瑟神話啟發的幻想元素無縫融合。製片人的最初概念以騎士為中心,演變成標誌性的亞瑟王和他的圓桌騎士。
魔鬼可能會哭泣的戰鬥和史詩般的老板戰鬥
殲滅的潮流的戰鬥係統從魔鬼哭泣中汲取了清晰的靈感,提供了可定製的遊戲風格,該遊戲風格帶有四種武器和十個騎士同伴。格溫多琳(Gwendolyn)指揮圓桌會議的騎士的能力在她瀏覽這座被毀滅的城市時為遊戲玩法增添了獨特的層麵。開發人員承諾具有獨特能力的30多名老板,保證了具有挑戰性和引人入勝的相遇。可訪問性也是一個關鍵重點,可調節難度設置適合更廣泛的玩家群。
潛在選集
Eclipse Glow Games暗示了未來的擴展,有可能創建具有不同環境和神話的選集,每個選集都有一個新的主角。在整個係列中,OutWorld入侵的核心概念將保持一致。 an滅潮的成功 將在確定這種潛在特許經營的未來方麵至關重要。
當前在Beta中, * an滅之前的潮汐計劃在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布2026年版本。玩家將踏上格溫多琳的旅程,與命運作鬥爭,並彌合倫敦被毀滅的差距和阿瓦隆神秘境界之間的差距。