Starfield於2023年發行,已經引發了有關續集的大量猜測。貝塞斯達(Bethesda)保持正式沉默,但前開發商提供了有趣的見解。讓我們深入研究他們的評論,探討潛在的Starfield 2可能需要什麼。
Starfield 2:“一場地獄”,據前貝塞斯達開發人員說
恆星續集的堅實基礎
前貝塞斯達(Bethesda)的首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)(在天際和遺忘的發展中的關鍵人物)經常預測,如果實現Starfield 2將是非凡的。 Nesmith於2021年9月離開Bethesda之後,Nesmith認為,第一Starfield奠定了基礎,為續集提供了可觀的彈簧板。他強調,儘管原始遊戲令人印象深刻,但其大部分開發都涉及從頭開始構建新的系統和技術。
Nesmith說:“我期待Starfield 2。我認為這將是一個地獄,因為這將解決人們所說的許多事情。” “'我們已經在那裡。我們錯過了一點。'它將能夠採用現在的東西,並放入許多新的東西並解決許多此類問題。”
Nesmith強調了成功的遊戲系列的迭代性質,與質量效應和刺客信條等專營權相似。他指出,續集通常會完善並擴展到最初的遊戲的基礎,從而帶來更加優美和更豐富的體驗。他補充說:“可悲的是,這有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富一切。”
通往星菲爾德2:年的漫長道路,甚至十年之遙
Starfield的接待方式混合在一起,批評的重點是節奏和內容。但是,貝塞斯達(Bethesda)對星菲爾德(Starfield)作為核心特許經營的承諾與上古捲軸和後果保持強勁。貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)確認了“希望很長一段時間”的年度故事擴展計劃。霍華德強調了貝塞斯達對周到的遊戲開發和特許經營管理的奉獻精神,將質量優先於速度。他解釋說:“我們只是想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古捲軸還是後果,還是現在的星菲爾德,那些人對每個熱愛這些特許經營權的人都像我們一樣有意義的時刻。”
貝塞斯達的漫長開發週期有充分的記錄。自2018年以來,上古捲軸VI仍處於預生產之前,仍處於早期階段。輻射5計劃跟隨上古捲軸VI。考慮到菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年聲明說,上古捲軸VI至少是“至少五年”,最早的2026年發行似乎是合理的。如果《輻射5》遵循類似的時間表,那麼直到2030年代中期,新的Starfield遊戲可能才能到達。
儘管《星菲爾德2》仍然投機,但霍華德對特許經營的承諾令人放心。最近發布了破碎的空間,解決了一些最初的擔憂,而計劃的未來DLC表明,在Starfield Universe進行了持續的投資。目前,球迷們可以期待繼續擴展,同時耐心地等待Starfield 2的潛在到來。