《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並公布首個補丁!
GSC Game World工作室欣喜地宣布,《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線僅兩天便售出100萬份,並預告了即將到來的首個遊戲補丁。讓我們深入了解這款遊戲的強勁開局和首個補丁計劃!
令人矚目的銷售成績
切爾諾貝利禁區從未如此熱鬧!《輻射2》的玩家數量空前高漲。GSC Game World工作室自豪地宣布,遊戲在Steam及其他社交媒體平台上兩天內銷量突破100萬份!
這款於2024年11月20日發行的遊戲,將玩家帶入了切爾諾貝利禁區的中心地帶,在那裏,他們必須與敵對NPC和變異生物對抗求生。這100萬份的銷量數據涵蓋了Steam和Xbox Series X|S平台。然而,隨著越來越多的玩家訂閱了Xbox Game Pass,實際玩家數量應該遠超此銷量。麵對如此驚人的成就,開發團隊對玩家表達了由衷的感謝:“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:謝謝你們,追獵者們!”
玩家反饋與Bug修複
盡管《輻射2》開局強勁,但遊戲並非沒有Bug和其他問題。11月21日,開發團隊呼籲玩家協助改進遊戲,表示:“我們正在不斷通過熱修補丁和正式補丁來改進遊戲,但為了找到並修複‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供玩家報告Bug或分享反饋。“如果您遇到奇怪的行為、Bug、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期運行,請訪問我們專門準備的網站提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
玩家可以訪問其技術支持頁麵報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲的技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《輻射2》的Steam頁麵上報告Bug。“請將此網站作為您解決技術問題的首選資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則不太可能得到審核。”
首個遊戲補丁即將到來
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《輻射2》即將推出的首個補丁。“《輻射2:切爾諾貝利之心》將在未來一周內發布首個補丁——PC和Xbox平台同步更新,”他們分享道。
根據他們的Steam帖子,該補丁將解決諸如崩潰、主線任務進度阻塞等問題。此更新還將改進遊戲性,並進行平衡調整以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們想再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《輻射2:切爾諾貝利之心》遊戲體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”