據報道,索尼正在開發一款新的便攜式遊戲機,標誌著索尼重返掌上遊戲機市場。 這個雄心勃勃的項目旨在擴大索尼的影響力,並與行業巨頭任天堂和微軟競爭。 請繼續閱讀以了解有關索尼計劃的更多信息!
索尼回歸便攜式遊戲
根據彭博社最近的一篇文章,索尼正在積極開發一款新的手持遊戲機,旨在讓玩家隨時隨地享受 PlayStation 5 遊戲。此舉反映了索尼擴大市場份額並挑戰任天堂在掌上遊戲領域主導地位的戰略,任天堂自 Game Boy 時代以來一直占據這一地位,並通過 Nintendo Switch 繼續保持這一地位。 據報道,微軟對手持設備市場的興趣進一步凸顯了該細分市場日益增長的重要性。
這款新掌機預計將基於 PlayStation Portal 技術構建,該設備去年發布,支持 PS5 遊戲流媒體播放。雖然門戶網站收到的評價褒貶不一,但改進其功能並創建能夠玩原生 PS5 遊戲的設備可以顯著增強索尼產品的吸引力和可訪問性。鑒於 PS5 最近的價格上漲了 20%,這一點尤其重要。
這並不是索尼首次涉足手持遊戲領域。 PlayStation Portable (PSP) 和 PS Vita 都取得了成功,但都無法取代任天堂。 現在,索尼的目標是在便攜式遊戲市場重新站穩腳跟。
索尼尚未正式確認這些報道。
不斷增長的移動和手持遊戲市場
在當今快節奏的世界中,移動遊戲的受歡迎程度和收入貢獻是不可否認的。 智能手機可以方便地訪問遊戲以及其他基本應用程序。 然而,智能手機硬件的限製限製了可玩的遊戲類型。 這就是專用手持式遊戲機的優勢所在,可以玩要求更高的遊戲。 任天堂的 Switch 目前引領著這個市場。
任天堂預計將於 2025 年推出 Switch 繼任者,而微軟也瞄準了這一細分市場,索尼的進入是一項戰略舉措,旨在從這一不斷增長的收入流中分一杯羹。