首頁 新聞 “遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”

“遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”

作者 : Gabriel Apr 28,2025

自從4月22日在Steam上啟動以來,Ello Ell Scrolls IV:Oblivion Remastered就產生了重大影響。在發行日,該遊戲達到了同時發生的峰值,超過180,000,展現了其直接的知名度。此修復版的版本迅速爬上了Steam的全球頂級銷量銷售遊戲列表,超過了諸如Valve的Counter-Strike 2,病毒式轟動時間表I和Blizzard的《守望先鋒2》等重型擊球手,後者剛剛收到了重大更新。

遺忘不僅在銷售表中重新製作了重新製作,而且還獲得了蒸汽最多的遊戲中的第四名,僅在反擊2,pubg和dota 2的落後。它是在平台上最受歡迎的單人玩家RPG,在平台上脫穎而出,超過了鮑爾德爾(Baldur)的高級錄製,這是一個非常積極的福特(Baldur)。重新製作。

儘管Steam的統計數據可瞥見遊戲的成功,但他們只講述了部分故事。作為微軟(通過收購貝塞斯達的母公司Zenimax Media)擁有的標題,Oblivion Remastered同時在Xbox Game Pass上發布了最終訂戶。這種可用性可能導致了超出報告的Steam數字以外的大量參與者。此外,該遊戲在PlayStation 5和標準Xbox系列X和S平台上的發布增加了其總玩家群,儘管這些遊戲機中的確切數字仍未被Microsoft和Sony公開。因此,預計發射日的真實峰值並發球員人數將顯著高於蒸汽報導的180,000人。

儘管沒有貝塞斯達的官方球員或銷售數字,但《遺忘》的最初成功表明,這表明它進入了第一個週末的出售,這是一個有希望的軌跡。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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Oblivion Remaster由Remake專家使用虛幻引擎5開發,提供了許多視覺和功能增強功能。它具有4K分辨率,每秒平滑60幀,但改進不僅僅是圖形。該遊戲包括升級系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的升級。此外,玩家將找到新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已受到粉絲的好評,有人認為該遊戲應歸類為重製,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇將其標記為重新製作的選擇。

上古捲軸IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循PC和Xbox 360上的備受喜愛的Morrowind,並在2007年發布了PlayStation 3版本。在虛構的Cyrodiil省中,該遊戲遵循玩家挫敗狂熱的邪教的旅程,旨在為Demonic Realm oblevion On ob oblem ob ob oblem ob ob ob ob obs ob of obsoct。

對於那些涉足重新製作體驗的人,我們的全面指南涵蓋了從廣泛的互動地圖到完成主探索和每個行會任務的所有內容。它還包括有關如何構建完美角色,首先要做的事情以及更多更多的技巧,以確保玩家充分利用他們在Cyrodiil的冒險之旅。

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