Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きの発売以来、大きな影響を与えました。リリース日には、ゲームは180,000を超えるピークのプレイヤー数を達成し、当面の人気を示しました。このリマスターバージョンは、Valveのカウンターストライク2、ウイルスセンセーションスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などの重い打者を上回り、Steamのグローバルトップセラーゲームリストのトップにすぐに登りました。
Oblivionが販売チャートのトップをリマスターしただけでなく、Steamで最もプレイされたゲームの中で4番目のスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォーム上で最も演奏されているシングルプレイヤーRPGとして際立っており、非常に控えめなBaldurのゲートを熟考しています。リマスター。
Steamの統計はゲームの成功を垣間見ることができますが、彼らは物語の一部だけを語っています。 Microsoftが所有するタイトルとして(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaの買収を通じて)、Oblivion Remasteredは同時にUltimate SubscraberのXbox Game Passでリリースされました。この可用性は、報告された蒸気像を超えてかなりの数のプレーヤーに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびStandard XboxシリーズXおよびSプラットフォームでのゲームの発売は、プレーヤーベースの合計に追加されますが、これらのコンソールの正確な数字はMicrosoftとSonyによって非公開のままです。したがって、ローンチ日の真のピーク同時プレーヤー数は、蒸気で報告された180,000よりも大幅に高いと予想されます。
Bethesdaからの公式の総選手または売上高がないにもかかわらず、Oblivion Remasteredの最初の成功は、販売中の最初の週末に向かう際の有望な軌跡を示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してRemake Specialists Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的および機能強化のホストを提供しています。 4K解像度と1秒あたりのスムーズな60フレームが誇りますが、改善はグラフィックスを超えています。このゲームには、レベリングシステムのアップグレード、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。さらに、プレイヤーは新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーを見つけることができます。これらの変更は、ファンによって好評を博しており、ゲームはリマスターではなくリメイクとして分類されるべきであると主張する人もいます。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、2007年にリリースされました。Cyrodiilの架空の州で設定されたプレイヤーの旅に続いて、オブリビオンのデモニックリアムへの狂信的なカルトの意図を阻止します。
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