RAID:Shadow Legends鞏固了其作為移動遊戲領先的RPG領先的RPG地位,去年積累了超過3億美元的收入,自2018年推出以來,全球範圍內的數百萬球員都吸引了數百萬球員。該遊戲的成功進一步強調了其與知名的IP和內容創建者的眾多合作。在這些合作中,冠軍忍者的靈感來自受歡迎的遊戲流媒體泰勒·“忍者” Blevins,以其出色的技能和多功能性吸引了社區的關注。該綜合指南將帶您了解如何在各種遊戲場景中獲取,構建和有效利用忍者。此外,我們將為忍者的掌握和工件提供最佳建議,以增強您的遊戲體驗。潛入深發現您需要了解的有關RAID:Shadow Legends的忍者!
誰是突襲中的忍者:影子傳奇?
忍者是一個傳奇的進攻型冠軍,來自影子金派系。通過與著名的遊戲流媒體和內容創建者泰勒·尼娜·布萊維斯(Tyler“ Ninja” Blevins)進行的促銷合作,忍者旨在造成毀滅性的損害,並在PVE和PVP環境中表現出色。忍者憑藉獨特的能力和多功能性,很快就成為了遊戲社區中最受歡迎的選擇。
進攻精通樹
- 致命精度:臨界率 +5%
- 敏銳的罷工:關鍵傷害 +10%
- 榮耀之心:用全惠普攻擊時增加5%的損害
- 單身:將少於40%HP的目標損害增加8%
- 生命中的飲酒者:攻擊50%或更少的攻擊時會造成5%的傷害
- 放下它:攻擊目標具有更高HP的攻擊目標時,損害增加了6%
- 有條理:每次在戰鬥中使用該冠軍的默認技能造成的損害增加了2%。戰鬥中每一輪的堆疊,多達10%
- Warmaster:攻擊時有60%的機會造成獎勵損害。獎勵損害等於目標冠軍最大HP的10%,或者在攻擊老闆時的最大HP的4%。獎勵損害只能每技能一次一次,並且不算作額外的命中。
支持精通樹
- 精確度:準確性+10
- 重點焦點:當這個冠軍在冷卻方面沒有技能時,將準確性提高20
- Sharm Smiter:每個活著的敵人的精度提高了4個,最多可達16個
- 鋼鐵的傳說:增加基本統計獎金,由人工製品套裝提供的基本統計數據達到15%
- 邪惡的眼睛:當冠軍擊中時,減少了敵人的敵人。如果單個目標,則降低了20%的轉計儀表,如果AOE技能,則降低了5%的轉計儀表。每場戰鬥只發生一次
- 狙擊手:從技能和人工製品中增加了放置減益的機會(暈厥,睡眠,恐懼,真正的恐懼,凍結和挑釁)
- Hexer大師:這一精通提供了30%的機會,可以延長該冠軍造成的損害持續時間。不包括凍結。
為了獲得更加沉浸式的體驗,玩家可以使用PC或筆記本電腦在較大屏幕上享受突襲:帶有鍵盤和鼠標的精確度,這要歸功於BlueStacks!