
風暴鬥毆模式的英雄返回:一種懷舊的回頭,帶有新的曲折
風暴的英雄正在複活其受歡迎的英雄鬥毆模式,重新命名為鬥毆模式,帶回了一大堆停止的地圖和獨特的遊戲挑戰。 當前在公共測試領域(PTR)上可用的改建模式將在一個月內官方發布。
<>最初在2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆提供了每周旋轉的遊戲變體。 受爐石傳說的小酒館鬥毆的啟發,它具有獨特的地圖布局,改變的目標和非常規規則集。 例子包括全諾瓦狙擊決鬥,競技場風格的戰場和PVE任務,逃離了braxis。 但是,由於單車道地圖和維護複雜性的普及不斷提高,因此在2020年停產,取而代之的是Aram。
<>現在,鬥毆模式將獲得勝利的回報。 PTR更新包括此激動人心的添加以及Hero Balancing和Bug修複。 與原始的關鍵差異包括每兩周一次的旋轉(每月的1和15),而不是上一次迭代的每周旋轉。 玩家在積極的時期完成了三場鬥毆比賽後,賺了一個特殊的胸部。 確切的獎勵頻率(每周或每周)仍有待確認。 有超過二十多次過去的鬥毆,玩家可以預料到將來有許多回歸的收藏夾和潛在的新鬥毆。>
>首屆鬥毆模式,節日雪鬥,目前可以在PTR上播放。為期三周的PTR測試階段表明,2月2日的Brawl模式發布,與2025年6月2日的比賽成立10周年相吻合。這對於風暴社區的英雄來說是一個重大的勝利,這引發了人們對更廣泛的遊戲複興的希望。
Storm Ptr補丁的英雄
此PTR更新包括對即將推出的補丁的大量測試。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。
常規:
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更新的HomeScreen和Startup Music。
new:吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
餘額更新:>(詳細的英雄平衡更改了Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的簡潔性,但被包括在原始文本中。) 🎜>
- bug修複:
(省略了各種英雄和一般遊戲玩法的錯誤修複列表,但已包含在原始文本中。)>>